在河边蹲来,仲宁在
泉
中洗了把脸,由于距离
泉源
实在太远,河
已经几乎没有了
度。这个距离,再徒步走回去,少说也得
两三小时。有些饿了的仲宁决定先吃
儿东西垫垫肚
再往回走。
手里有米有菜,戒指里有调味料,就是没有!虽然
边守着一条
泉河,但里面的
很显然是不能喝的。好在旁边就是一片竹林,应该能从竹节里面找到可以饮用的
。
猜测着,仲宁将手中的□□换成了砍树效率更的从系统商城兑换的斧
。再一斧
去,果然掉落
品从圣音竹板,变成了圣音竹节。字面上的意思,一节一节像杯
一样的竹节。
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仲宁用刀背轻轻敲击圣音竹的竹节,果然有风铃一样清脆的轻声奏响。那声音清脆如清晨鸟声啁啾,又如大珠小珠落于玉盘,这东西用来制作乐应该不错。
荒野中的有些植虽然看着跟现实世界里
的差不多,但到底跟现实世界中的不同。有些现实世界里能吃,放在荒野中就有毒。
被好吃的冲昏了脑,仲宁一不小心就走的有
儿远。为了避免在森林里迷路,仲宁一直是沿着
泉河
往前走的。
对着竹林最外围的一株看起来十分壮的竹
用了鉴定术:
个电话报平安,仲宁把车后座上剩的东西往空间戒指里一扫,迫不及待地就又一
钻
了荒野!
仲宁对竹和竹笋用了鉴定术:
“圣音竹竹:汇聚了圣音竹全
华的一瓶
,
现如今,仲宁在荒野当中行走,已经养成了动手之前先放鉴定术的习惯。
“鉴定:圣音竹,敲击有乐鸣之声,故而得名。”
于是,这看上去明明一斧就能被砍倒的脆弱竹
,愣是让仲宁砍了十来斧
,才在微弱的光芒中消失不见了。
仲宁继续用刀背一节节敲击竹节,从圣音竹发的声音中分辨细微的不同,乐音空灵那明显竹节中是不会有
的,声音比较沉闷如击鼓的,就有可能这节竹节中是有
的。
反手用刀刃砍在这株圣音竹上,仲宁打算先砍一段竹节容
盛放竹
。却没料想这一刀
去,竹
没倒,系统提示音倒是先到了。
这一颗竹,让仲宁收获了3片竹板,5个竹节(像个杯
一样只有
面有隔断),2个竹筒(像个圆
上
都有隔断),1瓶竹
,1颗竹笋。
这样想着,仲宁抬手用袖了脸上的
,提起□□就
了旁边的竹林。这片竹林似乎生
了很
时间了,又没有人迹踏足,因而生
的十分茂密。且此
的竹
生
的比现世中的竹
又
壮了些,细的一株都有大约有仲宁大
细,
壮的又足有仲宁的腰那么
。砍一颗,当炖锅用都足够了。
没有其他提示,看样没毒。
“叮咚——获得圣音竹板一块。”
只是很可惜,仲宁在艺术上所有的技能都
在了
术
上,对于乐
制作,那真的是一窍不通。
河割
稻、上树薅桑叶、
木丛里挖蕨菜、翻草
采蘑菇,没多
时间,仲宁就将手里拎着的布
袋装满了。
看着地上掉落的只有掌大小的竹板,仲宁黑线,这尼玛的是竹板?竹片还差不多!系统这是什么意思?竹
也是树?砍树掉木板,砍竹
掉竹板?那这竹节里面的竹
怎么取
来?不会也是概率
掉落吧?