了两声,嘟囔:“唉,果然还是现实里的你更可
……”
很快,晚上十钟的报时响起,星痕战场发布了这次比赛的随机地图——克罗迪尔峡谷。
这是一张极为典型的地面战场攻防策略地图,双方的要位于峡谷两端,不分攻守方,以率先攻
对方要
的队伍为胜。
峡谷中地形复杂,但有三条明确攻路线,可以让
攻装甲车通过。每条路上,双方各有两座防御炮楼,只能由装甲车打掉耐久,玩家本
无法对它造成伤害,它却能够对玩家和装甲车造成极大威胁。
不过,玩家可以击毁对方的装甲车。而击毁装甲车和击杀玩家可以获得相应的经验值,击杀者可以选择用经验值来化己方装甲车或防御炮楼,给这张图带来了不少战略
玩法。
看到地图确定,时安立刻
令:“玉衡走中间的A线,清渊你全带
控技能守C线,镇澈带防御技能看住B线,我带着诤言全程游走,没问题吧?”
被叫到名字的正式上场队员立刻开始调整自己的星导和星
,调
适合这张地图和人员构成的技能。
在这个阵容里,时安是绝对且唯一的爆发
,不过因为加
了装甲车和炮楼,倒也不会显得他们的阵容太过疲
。反倒,有四个不同侧重的辅助角
,更有利于打战略运营。
时空兵团这边锁定了参赛成员后,便看到TDG那边的选手也已经确定了。
果然,时间属的伊泽和空间属
的龙
都在列表上,随后便是一组
火搭档,和一个雷属
副C
。
“他们的阵容偏攻。”时
安
:“一会儿
了战场听我指挥,可能需要换线。”
“好的!”
“明白!”
接着,两方一同
击确认,被传送
了战场。
这张地图林诤言之前没有专门针对训练过,不过好在他是纯粹的辅助位,基本只需要跟着时安或玉衡,所以也不太可能有迷路的危险。
地面战场少一台机甲的星导,林诤言便没有带群
复活技能,而是换上2-2-1-1型星导
,带了风化术、单
复活、单
治疗和一个控制类的
牢,武
则选用了他目前手
最
力的那把小弩——正是宿航送给他的那把圣阶武
。
“有可惜。”
一行人从自家要门,清渊忽然嘀咕了一句:“要是随机到
空战场就好了,还能看看目前27服唯一的星耀级机甲开起来是什么样
。”
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