匕首猛然向前一扔,刺在了门上面,而那个位置正是桃酒放玻璃片的位置。
桃酒手一抖,玻璃片掉地了。
桃酒:“……”
虽然看不见对面什么场景,但桃酒总觉得那人在笑。
“哈哈哈哈!”
emmmm,还真他妈的在笑。
将玻璃片拿起,换了一个地方将玻璃片贴门上。
那家伙笑得可兴了,随意用手
梳理了理
上的短碎发,
饱满的额
。
鼻也很
翘,看着有
A。
屠夫的后开始有猪的尸
围过来,那些尸
对着屠夫
吼了几
。
屠夫的表开始变得不善,随意一
手,尸
的脑
几乎爆了。
爆了……爆了……
*
第二天,桃酒醒来的时候,已经是8了,还有一个小时外面就将是玩家的活动时间。
桃酒安安静静地蹲在窄屋里面,突然觉得鼻
有
不舒服。
一不好的预
突然涌
桃酒的心间。
不会是冒了吧。
她看了看自己是基础属。
游戏玩家:桃酒(健康状况极较差,有
冒症状。)
攻击力:20
生命力:120
速度:25(穿上鞋后速度为45)
饱腹:24(满级105)(注:当饱腹
降为0时,默认游戏玩家闯关失败)(饱腹
在副本中的消耗值为一小时一
)
饥渴值:24(满级105)(注:当饱腹降为0时,默认游戏玩家闯关失败)(饥渴值在副本中的消耗值为小时一
)
技能:技能化(可升级r级玩家技能):可以将技能运用到卡牌/玩家
上,
化卡牌/玩家的攻击力/生命力/速度,
化幅度为10%,
化时效为30s,冷却时间为两分钟。
不仅玩家是基础面板上面显示桃酒冒了,游戏提示音都还要提示一
。
#注1:玩家患有冒症状,每小时降低2
生命力,当因
冒所降低的生命力总计降了有10
时,将引发脱力等症状#
桃酒:“……”垃……圾游戏……
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