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    肩走着,闻言便说起‘游菩萨’游戏场里遇到的坑,不忘说:“为一己之私收藏信仰力就坑害了玩家和镇民,这不是菩萨。”

    褚碎璧笑了声,“你觉得神明就该公正仁慈?”话中带着对所谓神明的嘲讽。

    “不应该吗?”晏反问,随即说:“神明就该公正仁慈,维持最基本的秩序和因果。有多大的能力就应该负起多大的责任,否则拥有大能力的神明不就凌驾于全之上,可以为所为了吗?既然游戏场追求公平的规则,那么开始的时候,神明和万都该遵循公平原则,维护平衡。”

    晏冷静的说他的理解,事实上他的理解没有错。

    如果公平失衡,万就会失去平衡,但规则不一定就是最公平的。

    “只不过,不是所有神明都公正仁慈。毕竟他们也曾经是人类,是玩家。”

    级玩家中也有诸如地藏那样的,所以晏不会天真地认定一切神明公正仁慈。这个认知早在初级场的时候就意识到了。

    褚碎璧:“你的认知和接受能力比我想象的要更包容。早期神明拥有呼风唤雨的本事,万低他们一等,万想要什么需要神明允许,拥有什么需要贡给神明。地位不对等,资源倾斜,没有公平,神明掌握万的生命。”

    全球六大神话系中,神族是最等的存在,人类及其他生需要朝拜、需要供奉、需要虔诚信仰,但在神明中,万如蝼蚁。

    神明之间的斗争,碰大山、引发洪,洪淹没神州大地,万苦不堪言。希腊神话中,神明把人间当棋盘,利用人类作棋爆发十年征战。北欧神话、古印度神话和古埃及神话,也有类似的事件。

    神明和万的不对等爆发了诸神黄昏的大战,第一届神明退历史舞台。

    第一公平规则导致第一届神明时代的结束,于是重新规定第二公平规则。

    第二届神明粉墨登场,他们现在人类世界里,塑造公正仁慈、庇佑万民而民如的形象,互相争夺在人间的信仰、推崇和知名度,在封建时代中达到声名和权力的巅峰。

    封建时代的结束,人类和科技的崛起,注定第二届神明也将成为旧日神明。

    不可否认全球神明中也有真心实意庇佑民众的神明,但是很少。而历史就是无可后退的向前动,旧日神明退舞台就是历史必然。

    晏听着褚碎璧淡漠的声线描述神明历史,虽然心里多少早有猜测,但是真的听到的时候依旧起疙瘩。

    世界万终究会成为过往,无论是曾称霸地球的,抑或在上的神明,又或者是现在的人类,终有一日都会成为历史中的碎片。

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