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分卷阅读81(2/2)

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    【辣游戏,抄袭我的世界,还抄得一也不像!】

    没办法,开宗立派的《我的世界》本可还活的好好的呢,真的是福如东海、寿比南山了。

    好比说别的江湖人士,还在每天挥剑一千次地修炼,而蓝星工作室呢——它把修炼这件事给自己的粉丝了!



    它占据了这个类型90%的市场份额,想要从它手里抢玩家基本是不可能的。

    这是自带影□□修炼外挂呀!

    早在一年前,跟风模仿像素生存建造风格的游戏,就已经陆续开发完毕,放上市场了。

    但玩家可不这些。

    这么喜我的世界,你嘛要卸载它啊!

    随着《我的世界》度周期地略微降。

    但是玩家能因为广告来游戏,却不一定在游戏里一直留着。

    【一样是堆方块,为啥你们的作就这么别扭?我还不如在《我的世界》里面!差评,卸载!《我的世界》,重新载,启动!】

    不同的游戏,作手有细微差别不是必然的事吗?

    毕竟整创意就不是他们的东西,所以还会有一些考虑不周到的地方。

    游戏不好玩,就是原罪!

    还有这说法:

    这是什么意思?

    最开始,他们的排名就不怎么样,但这是在预料之中的。

    【不如《我的世界》好玩,多来的都是什么怪东西。这些怪也没有,拿着钻石剑就莫名其妙莽过去了。】

    粉丝免费为他活,修炼来的力还全都在《我的世界》上,一丁也没浪费。

    大量广告投之后,短期确实有很快见效。

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    结果……

    其实,这批模仿者是走在抄袭的边缘上,还不能构成法律意义上的抄袭。

    这些游戏当中不乏有亮,但更多的还是有缺陷。

    他们一拍脑瓜:我们要和《我的世界》不一样!我们的游戏里,吃了东西就能不同,直接涨几格血条。

    听听,新设计的一批生,被贬得一无是

    随便你说的天坠,广告铺的遍地都是,不好玩就是不好玩。

    或者说,只要游戏系统不发生30%以上的重叠,就不算。

    先前解释过,理论上,借鉴游戏创意本不能算是抄袭。

    最起码,后来的几个对手都已经偃旗息鼓了。

    这些对手就纷纷开始打擂台了,他们背后站着邮资本的评估,不敢也不能放松追赶的步伐。

    比如说,明言设定吃了,必须要饱度涨满,才会恢复血量。

    躺在床上还能凭空涨力,怎能不让人羡慕嫉妒恨。

    这些玩家统统都被《我的世界》给“惯坏了”!

    聪明的玩家就发现了,这游戏里僵尸掉落的“腐”这东西,不但能涨血量,而且还因为“反胃”的debuff,反而会掉饱度。

    但是有些设计师,学也学的不明不白的。