久才能捶死这个BOSS。
所以这个移动的场景也是不知要飞多久的,只能
成可以无限使用的那
循环场景。
镜拉远的话,看上去就像个甜甜圈在不停地转似的。
那么问题就来了。
如果这个有打戏的载,还要求切换场景,可怎么办?!
《蓝星末日》就栽倒在这里了。
罗素把BOSS打第二阶段的时候,需要火车穿过一个隧
,
到山林当中去。
以此转换地图,表示罗素拯救了那些幸存者。
无限循环甜甜圈场景,是没法解决切场景问题的。
而且还要先从城市废墟切到隧,然后从隧
再切
来,
到山林——是两次切换!
这件事困扰了蓝星的设计组和程序组好久了。
他们先后了四
方案,但无论哪个都还是会留
一定的bug。
现在这个方案,看上去也还是有不小的瑕疵。
照测试的经验来说,
测的玩家能发现一个问题,那说明潜在的问题至少还有十个。
以明言益求
的
格,无法忍受这
程度的矛盾。
他只会将自己已经竭尽全力打磨到最好的作品,到玩家的手里!
而像这样明明发现了问题的况,他没法装聋作哑,把一个残次品当成成品。
当晚,明言首次要求蓝星工作室的成员行了突发加班。
秘书提前行了通知,并且确保每个人都清楚地知
原因和目标。
这一次,他们集中在会议室里的时候,都沉默地面对着白板上写着的标题。
【如何解决载难题?】
这一夜,蓝星的技术人员讨论到了晚上,才纷纷不不愿地被明言
行中断了加班。
而明言一个人坐在原地,陷了沉思。
会议室的灯光亮了又灭,熄了又明。
一直到第二天清晨,瓦里安踏室
,推开门的一刹那就惊呆了。
Loading...
内容未加载完成,请尝试【刷新网页】or【设置-关闭小说模式】or【设置-关闭广告屏蔽】~
推荐使用【UC浏览器】or【火狐浏览器】or【百度极速版】打开并收藏网址!
收藏网址:https://www.shibashuwu.net