简单的“新手教程”。
论坛上还有一个梗,是说:“这打的跟人机似的。”——指的就是局势过于一面倒,胜利来的无比轻松。
但是!
这儿又有一个玩家们不知的关键
报:其实电脑AI刚
生的时候, 是超级无比
大的!
并不是人们想象中那样, 笨呼呼的, 需要设计师一一
“教会”它打游戏。
不是的。
其实绝大分的游戏AI,只要“知
”怎么玩游戏, 那与生俱来就是个游戏
手。
只要理论上能躲掉的技能, AI可以100%躲开;理论上能命中的技能, AI可以达到99.99%的命中率。
而且AI的运算能力是多么恐怖, 每秒都可以预算到一场战斗的几万结局,然后选择最适合自己的策略,轻松得到自己最想要的结局。
比方说,当玩家看到AI残血的时候,可能会凭借觉来判断自己一
技能能不能秒掉对方。
但是AI不是靠觉的,它是靠计算的。
双方的攻击、防御、距离,甚至是技能准度、人类玩家的反应速度等数据,都可以一瞬间被演算
来。
玩家一秒不掉它,AI就会直接上,看起来很极限地反杀玩家,实际上却稳如老狗;
一秒的掉,它
本不带
现在玩家视野里的。
这还是MOBA游戏的况,如果换在FPS,也就是
击游戏里面。
一个AI只要不被削弱,世界上基本没有人类玩家能打得过它。
——99.99%枪械命中率,了解一?
——无走位,一心一百用毫无压力,了解一
?
——0.001秒开镜、压枪、瞬间转,了解一
?
——1分贝脚步声都能听声辩位,手-雷在空中就能预知整个飞行轨迹,了解一?
这游戏里的完全
电脑AI,一个吊打一百个人类玩家都不是梦。
MOBA游戏的AI没有那么夸张,但是也必须经过一定程度的削弱。
比如就让AI刻意地不走位,甚至是让它一定规律去用脸接玩家的技能。
程序员也是心好累的啊——
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