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分卷阅读162(2/2)

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    “小刀灵让玩家的一步减少了,”俞冰担忧地说,“此以往去,玩家会不会对游戏失去兴趣?某一次线了之后,突然就再也不想上线了?”

    于是……

    细思恐极。

    据调研,这款游戏的心玩家群中,甚至有很大一分是从没有玩过游戏的家主妇/夫!

    对于小刀灵的改动,其实俞冰本来也担心的。

    ——选吧!

    明言就笑:“玩家的失是自然规律,不多么优秀的游戏,用都是在缓慢失的。之所以你之前受不到,那是因为我们的推荐渠太广,不断涌的玩家数量,完全盖过了那些慢慢失的玩家。”

    明言笑:“听起来是瘆人的,好像你自己心里住了个鬼一样。其实在很多生活琐事上都有展现。比方说,你家里的辈有买过什么昂贵而无用的东西吗?”

    俞冰:“……”卧槽!!

    商城里虽然一个月的小刀灵是998货币(98.8元现实货币),但还有一个三天验券,只要50货币就能买到。

    “其实放置类游戏会有这样的况也相当正常,不过小刀灵是可以在其中起到正面作用的。”明言,“你知人类的潜意识,会为自己的行为找借吗?”

    周围人一夜之间好像都有了灵,都在晒自己的灵等级,而且再也不用那么辛勤地自己动手收菜……哦不,收宝箱了。

    主要是论坛上形成了一攀比的氛围,很多玩家也产生了尝个鲜的想法。

    他毕竟还是大三的学生,当学校里的老师都在分析说“这样的模式很容易导致玩家失”的时候,难免就开始不自信了起来。

以你是氪金卡?还是氪金升级你的小刀灵?

    明言说:“人的潜意识会为自己开脱。就是指,如果一个人错了事,那么他的潜意识里会将错误归咎为一个外因;或者他脆不认为这是一件错事,从而避免自己受到的折磨。我们氪金的原理其实也差不多——当一个人为游戏或者其他的娱乐而投了过多的金钱时,他的潜意识会将氪金这件事正当化、合理化,这样才不会背负罪恶。”

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    俞冰眨睛,乖乖地说:“不知,请教主大人指教。”

    据第一周的统计,《放置大侠》中小刀灵的拥有率大约是7.3%,远于业界的猜测,甚至也略于明言之前的预估。

    俞冰一就想起来了,说:“我妈买过一个自

    屠龙宝刀工作室的这一改动,非但没有让《放置大侠》数据跌,反而是巩固了现有量,还开拓了更大的玩家市场。

    至于俞冰的担忧……

    那么无论是好奇心,还是虚荣心,都会很容易促使玩家也去买一个试试。

    他们非常能够验这从无到有慢慢养成的快乐,就像辛苦培育一盆一样,每天只少量的时间,却能够会到久而安宁的快乐。

    正是如此,每款游戏才会需要统计一日、三日和七日的留存率,这几个数值是用来分析游戏本到底能否留住玩家的。