设计师们面面相觑,竟无言以对。
秘书小:“……”
众设计师:“……”
只见明言快乐地扛着自己的大剑,踩了剧毒的潭
里面,然后慢慢地扣血、扣血、扣血……直到达到预计数值了以后,他就从里面走
来,继续掉血一阵
,刚刚好血量维持在1
的极限值上。
他的目的地是这一张地图里面,供奉在废弃神庙里的某一件神。
虽然他只有一血,哪怕被小怪
着碰着都得立
嗝
,但就是死不了。
设计师们现在还只是心里隐隐有不详的预
,很快他们就知
为什么了。
于是明言现在看见小怪已经不需要躲了,见面一个劈砍——就秒杀了!
万万没想到,明言又是一招熟练的懒驴打,避开了BOSS的开门杀,然后一路溜溜达达,又从另一个门
了
去。
设计师们已经兴奋地握住了双拳,就等着看真·大BOSS明言单挑自己设计的关卡BOSS了。
只见他一路非常熟练的卡在墙边,磨磨蹭蹭地,躲开了怪的视野。
《凡之魂》里几乎所有的BOSS都是可以用特殊技巧来避过的。
当其他玩家们开始向着第二个小怪奋战时,明言已经来到了BOSS门前。
众人:“……”
重要到手!
然后明言就顺利来到了宝箱前面,打开宝箱以后,果断被小怪打死了,还省了跑回去营地的时间。
极个别的手刚刚杀死了第一只怪,还志得意满地问秘书小
:“我应该是
度最早的人吧?接
来再搞定两只小怪,就能拿到那边楼上的宝箱了。”
而此时此刻,其他玩家们还正在和第一只小怪行搏斗。
这件神叫
“腥红之月”,而功能是:玩家的血量和san值越低,攻击力就越
。
第三只小怪倒是正面看见明言了,但后者又是一个娴熟至极的前翻,跑路,前
翻,跑路,前
翻……
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自然对关卡和怪位置一清二楚。
拿到这件神以后,明言就开始了愉快的伐木生活。
如果这个BOSS有思维的话,现在估计还在困惑,刚才仿佛有什么东西从前一闪而逝了吧。
那相当于直接过BOSS战,
一张地图——当然,玩家打不打得过新地图里的小怪那就是另一码事了。
神“腥红之月”这时候已经红得发亮了,给明言的攻击力加成是足足298%。
(伐木,即“farm”,指轻松收割怪。)
第二只小怪在巡逻的过程中,被他熟练地绕开了。
第一只小怪压就没看见他。
明言自然不会有这困扰,因为他……并不会和任何怪
打起来。
愣是让小怪没能摸到他一!
再加上,双手大剑本来就是游戏里攻击力最的武
,没有之一。
《凡之魂》共有八张大地图,每个地图各有特
,而且都有1-2个BOSS级怪
守关。