而这个时候,明言居然来了一句“我有很多灵,但是都来不及
”???
简直就好像在一个乞丐面前炫耀金山银海一样,简直罪大恶极!
玩家见面会的后半分,所有玩家都因为
烈的刺激而
-
了。
不明言说什么,最后一定会被
更,绝对会被
更。
他差不多都落荒而逃了,赶把这群饿狼留给其他设计师们来应对。
台后,明言还翻
了自己的笔记本确认了一
。
真的,他有很多灵,但来不及
。
比如说,什么环游世界的游戏,什么捕捉和驯养龙的游戏,什么收集换装游戏……
赶等到九月份《侠客行》面世,然后就能腾
手来实现这些灵
了吧。
……
这一届的蓝星嘉年华又在声笑语中圆满结束了。
蓝星工作室的众人连忙收收心,继续行《侠客行》的制作工作。
六月份,开发阶段已经差不多完成了,剩的都是细节上的加工打磨,以及对外的宣传推广……
嗯,可能已经不需要工作室力宣传了。
这都这个时间了,全世界还有谁不知蓝星工作室要
新游戏的?
而明言在这个时候终于又有了一空闲时间。
别想,他没有空闲
去约会,他是空闲
去屠龙宝刀工作室加班了……
去年他失踪的两个月时间,受到影响的可远远不止是蓝星工作室,屠龙宝刀工作室也一直是群龙无首的况。
好在屠龙宝刀比较独立,并不依赖于明总师的设计稿。
今年大年节,屠龙宝刀工作室虽然没有推自行研发的新游戏,但也有更新《放置大侠》等一系列游戏的新版本。
——其实这些版本很早就制作完成了,只是等一个合适的时间行发布而已。
玩家们自然还没有察觉到异样。
但是屠龙宝刀的副总师却是叫苦不迭,跟明言诉苦说:“我们很久没有新游戏面世了,这样去工作室的影响力会开始
跌的,主营产品目前已经呈现
饱和的状态了,迫切需要一款新的旗舰产品,扩张我们潜在的市场。”
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