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    唐炒酸”,这让所有设计师都一脸WTF的表

    他们明明已经限制了玩家起ID的范围, 不允许玩家起奇怪的谐音、带奇怪的符号,或者名字里包什么了。

    但这些玩家的起名能力还是让人叹为观止……

    以至于这位玩家终于拜师门的时候,设计师们开会讨论的第一件事,并不是关于游戏首测反馈的,而是:

    “我们还是在人创建环节加一个AI吧。”

    “对对,让AI监视了一玩家起的名字, 别让什么七八糟的东西混来。”

    这时坐在主座上的明言也是满脸黑线的。

    因为这位“唐炒酸”玩家加的是御剑山庄, 所以他联想了一

    没法想象, 以后玩家们等级起来了以后, 会变成什么【炒酸和炸香蕉在华山上论剑!】,或者是什么【当今武林第一手, 御剑山庄庄主炒酸!】……

    那画面简直太他不敢想……

    ——这群玩家到底都是怎么回事?为什么脸的时候那么庄重, 要那么帅气的脸, 但是起名的时候却那么随便?

    不怎么说, 这位唐炒酸……还是称其为唐姓玩家吧。

    这位唐姓玩家自然也是玩家当中少有的手,而且自打他看了宣传片《白》之后, 似乎是狂地崇拜上了御剑山庄和那位白衣人。

    据测试人员的反馈, 这名玩家游戏后就不停蹄, 先学初始武功,然后直接上路前往金陵,在城中一边打零工,一边到打听御剑山庄的落。

    功夫不负有心人——或者说,设计师们早已预想过这样的况——城中刚好有御剑山庄的外门弟,还发生了一次等级为10的随机事件。

    通过这个事件,唐姓玩家和御剑山庄的外门弟成为了好友,自然也获得了引荐他加门派的帖

    然后,这名玩家就砸锅卖铁买了一驴,当天就骑着驴向着御剑山庄发了。

    关于通工的问题,设计师们其实在很早的时候就讨论过一个问题。

    《侠客行》的地图太过辽阔了,如果完全拟真的话,以古代驴、匹、车辆等速度,估计从南跑到北就要好多个月的时间过去了。

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