题材上的问题完全不用害怕被抄袭借鉴之类的,本来就是人人都可以的——还是那句话, 游戏制作比拼的从来不是一时的灵
,而是方方面面每个因素。
截止到次日的时候, 这个话题的投票人数已经超过了五亿人。
明言发这条博客的本意是这样的——
【都给我让开!你们难看不
来废土
的老三就是《蓝星末日2》吗?是时候打破蓝星不会数二的局面了,由我来给蓝星末日扛大旗!】
玩家间的明争暗斗才是永远的主旋律哒!
比如说“收集对战”这六个字吧,有的人已经脑补
了惊天动地的特效大战,接着脑补
了自己日以继夜在里面收集好可
的
,继而还脑补
了全世界玩家都跟自己跪
某个
级资质
的画面……
“这年怎么都学财神爷, 真是一
也不见外!快拿来给我看看!”
【看的我哗哗滴啊,这么多游戏,你们说先玩哪个好呢?】
【什么也别说了,我选222222222222222222】
但是明言只用了八张截图, 随手拍了一自己的手稿而已。
第114章给老五一票
和睦相, 最终还是一个错觉。
对别的设计师来说,他放一个概念题材,玩家们会
上挑剔的
镜去看,如果他们
兴趣还好,如果不
兴趣,那就真的观者寥寥了。
【不!!!!明年我一定要看到老六!!!你们什么时候见明总师过回合制游戏啊!绝对会成为划时代的又一
神作!】
但是对于明言来说,他放的每个灵
,玩家都是
上另一幅
镜的!
要知这可是没有蓝星官方参与, 也没有相应的推荐和广告位的, 所有参与者基本都是刚巧在博客上看到了明言发的状态而已。
玩家们对设计师的期待度,在这里就可见一斑了。
上帝委托他搞批发的吗??】
话题度之大, 很快就引起了各个
量平台的关注, 也一
在业界引起了波澜。
“学不起学不起,别忘了之前屠龙
仿佛在本已沸腾的油锅里又倒去一碗
。
你们看!我真的有很多东西正在准备!别
了别
了!
【对不起鬼,再也不好意思喊你
鬼了,你应该是已经统一了全宇宙的撒旦路西法……】
玩家们登时就炸了。
也不知是谁,先开启了一个话题投票:【到底让明总设计师先
哪个游戏?】
放八个正在构思中的题材概念, 本来只是
于明言的私心。
啊,一定很香!
但是玩家是一群何其饥渴的人啊,他们看到这些游戏概念,第一反应绝对不是谅明总设计师工作辛苦,而是先排个次序!
“什么?明总师又有手稿传啦?”
【诸位, 刀吧!!!我要为老五而战死!】
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这个级别的人数是什么概念, 很多公司是需要砸真金白银去,才能获得这么大的关注度的。