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    看了甲联的评测报告,他们的标题是这样的:

    【蓝星新题材网游《侠客行》评测报告:9.5分,未来可期。】

    【画面表现:10分,无可挑剔】

    【音乐音效:10分,惊为天人】

    【剧验:8.5分,期待展】

    【游戏趣味:9.5分,推陈新】

    【度:10分,异域风

    向来以剧表现见的蓝星工作室,竟然在“剧验”这一块被扣除了1.5分之多,显著了拉了总评分的后

    这让负责剧设计的几位策划羞愧地低了自己的

    但明言并没有责怪他们,而是看着测评报告中的详细容,陷了沉思。

    这一方面是因为,几位策划显然也是星际人,对于蓝星古文化的了解度仅限于比玩家多学习了两个月的时间而已,当然不能对他们的成果抱有太的期待。

    实际上,《侠客行》的主线剧中,还有不少明言亲自帮扶的成分。

    不过他也不是专业的编剧,能够参与的工作时间也不多,所以这一块确实是《侠客行》的薄弱环节。

    但是说到薄弱,其实侠客行的剧极为丰满。

    而测评员之所以给8.5分,很大一分是因为《侠客行》的当前版本,并没有给玩家参与去的空间!

    目前整个游戏的设定是:10级是初茅庐的新手,20级是江湖喽啰,30级勉算是三手……

    而60级,公测版本的满级玩家,才能算是江湖上的一手。

    但是《侠客行》的NPC们可不是这样,首先各个门派的掌门人就都是70到80级不等的宗师级手,地图各地还隐居着80级以上的天榜手。

    这就导致了:玩家能够参与很多剧,但却没办法大幅度地改变整个江湖局势,毕竟他们的实力就摆在那里嘛!到现在都还没有满级的人呢!

    这“无力参与主线”的觉,才是最终让测评员们商议过后,给8.5分的最大原因。

    策划会议上,分析层次的原因之后,明言很快就带众人开始了对更新的讨论。

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