某位士人,他的牌就是一张蓝良牌,天生分值是6分,自带特殊技能“国士无双”,能够在自
被弃牌后立刻再
三张牌。
这里要说,侠客牌在对局开始之前,对手只能看见对方的牌面,却看不见每张牌的特殊技能。
这样的对局也会考验双方选手的知识程度——看他究竟对侠客行的世界、对侠客牌的规律有多了解,对每一张可能的牌才会有所猜测和预警。
而这样一来,那些沉迷打牌的玩家们,也开始了游山玩逛论坛的旅程了。
那张“国士无双”牌在他们中间可是一个神技,很多牌组就是围绕这张牌为心来组建的,不少玩家用它拿到了十几连胜,在论坛上非常有名气。
为了收集很多像这样的稀有牌组,很多玩家都会千里迢迢地赶到NPC所在的位置,在当地到搜索能够打牌的NPC。
只有同中人NPC,才会有可能
售手里多余的牌。
或者直接对赌,赢的人可以从对手牌组里任意挑走一张牌——这才是玩家更喜的方式。
有些玩家,本来侠客行的游戏,是很规规矩矩地打怪练级学武功的。
但是也不知怎么了,可能在某一次半山腰里被一个NPC蛊惑了,打了一局侠客牌之后,就突然一发不可收拾……
“武功是什么?哪有打牌好玩啊!”
“哪里还有同中人?哪里还有卖侠客牌的NPC?我牌组还差一张
心,真的就差一张啊啊啊啊啊!”
“什么?你老婆被歹人劫走了生死不知?这个事先放一边,话说你会玩侠客牌吗?”
废寝忘,完全忘记了自己还有武功这件事。
侠客牌会变得这么火,甚至超了侠客行的游戏圈外,这让蓝星工作室的设计师们都
觉
意外的。
因为像这样规则简单、易于上手而难于通的棋牌类游戏,其实在星际时代已经多如过江之鲫了。
棋牌游戏,很多业
人士都知
最重要的是引
——谁能把广告铺得更大,
引更多人看到,谁就能赚到钱。
很多棋牌游戏就是“月抛型”的游戏,用一大波广告赚一大波玩家,从玩家上就薅一波会员的羊
,制作组就直接全
撤走了,再也不用更新什么东西的。
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