他当即回复了一封邮件,表示这几个军并没有掀起什么风浪来——实际上,就连最
的几个媒
也没在意这件事。
在信中,明言也开玩笑地回复:
【我也对我们的新游戏《刺客之》抱有绝对的信心,看来今年甲联协会又要
疼了。期待年末见面!
——蓝星工作室,明言】
顺带一提。
这天晚上,明言打开自媒的时候,才发现关于《刺客之
》有一条很
门的博客。
是来自另一个星省的卓钰的账号的。
【@卓不易:蓝星的新游戏《刺客之》,主线
度2%。太好玩了我今天一
午什么事都没
。顺便一提今天我们团队
勤率是2%,只有我和我的猫还在。(一个捂脸的表
包)】
底的评论都纷纷在笑:
【这么巧啊我们办公室今天大概也来了百分之一的人吧……】
【更
更
更!哪来的时间还玩别人的游戏啊,风之声
完了
一款游戏在哪?(
鬼的表
包)】
【啊!我也刚刚玩到这里!不知什么时候才能见到大
王呜呜呜】
明言看到这个,也是愣了一。
卓钰的粉丝数量相当不少了,作为一名得过最大奖的总设计师,他亲自为竞争对手的游戏
行宣传——这天然就自带
度了。
难怪这条博客会登度榜首。
明言笑了一,给他
了个赞。
然后想了想,脆转发了这一条
:
【@微小的工作:我们蓝星就不一样了,去年《战甲峥嵘》在第六星省上线的时候,我都是直接放一天假的。(附表包:多学着
.jpg)】
然后底的评论就:
【更
更
更!刺客之
完了
一款游戏在哪?你还有时间隔空互动?!】
【这是什么,设计师们开始互相炫耀假期?你们不是应该互相
更吗!】
【啊啊啊啊啊对不起大家我走向了新的邪教……】
……
这太真实了。
一个游戏刚刚上线,玩家们立刻就吃着碗里瞧着锅里,开始一款了……
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