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    他当即回复了一封邮件,表示这几个军并没有掀起什么风浪来——实际上,就连最的几个媒也没在意这件事。

    在信中,明言也开玩笑地回复:

    【我也对我们的新游戏《刺客之》抱有绝对的信心,看来今年甲联协会又要疼了。期待年末见面!

    ——蓝星工作室,明言】

    顺带一提。

    这天晚上,明言打开自媒的时候,才发现关于《刺客之》有一条很门的博客。

    是来自另一个星省的卓钰的账号的。

    【@卓不易:蓝星的新游戏《刺客之》,主线度2%。太好玩了我今天一午什么事都没。顺便一提今天我们团队勤率是2%,只有我和我的猫还在。(一个捂脸的表包)】

    底的评论都纷纷在笑:

    【这么巧啊我们办公室今天大概也来了百分之一的人吧……】

    【更!哪来的时间还玩别人的游戏啊,风之声完了一款游戏在哪?(鬼的表包)】

    【啊!我也刚刚玩到这里!不知什么时候才能见到大王呜呜呜】

    明言看到这个,也是愣了一

    卓钰的粉丝数量相当不少了,作为一名得过最大奖的总设计师,他亲自为竞争对手的游戏行宣传——这天然就自带度了。

    难怪这条博客会登度榜首。

    明言笑了一,给他了个赞。

    然后想了想,脆转发了这一条

    【@微小的工作:我们蓝星就不一样了,去年《战甲峥嵘》在第六星省上线的时候,我都是直接放一天假的。(附表包:多学着.jpg)】

    然后底的评论就:

    【更!刺客之完了一款游戏在哪?你还有时间隔空互动?!】

    【这是什么,设计师们开始互相炫耀假期?你们不是应该互相更吗!】

    【啊啊啊啊啊对不起大家我走向了新的邪教……】

    ……

    这太真实了。

    一个游戏刚刚上线,玩家们立刻就吃着碗里瞧着锅里,开始一款了……

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