满意度、引更多人
的观赏
建筑
,可以增加贸易税收、
引特殊人
的地标
建筑
等等……
以上心设计
来后,大多数人都能够大致了解这个游戏是如何运行的了。
是的,游戏的心
验分为两个
分:
第一个分,玩家作为一座城市的领主,不断获取资源、发展城市设施、壮大自
军事实力的过程;
第二个分,当然就是玩家领军
征,和其他玩家合纵连横、互相攻击,继续扩张自己领土的过程。
这两个过程,都是能够相当程度上模拟一位层人
行
理、吞并、对抗和合作等行为的,确保在提供新背景的新鲜
的同时,还能让他们的
心玩家有额外的得心应手的快乐。
老实说,哪个男人能抗拒金戈铁、列土封疆的成就
呢?
就算是夏诚,他也对这款游戏有着相当程度的好奇。
所以当明言过去看《铁冰河》最新的大地图时,他也跑过去屠龙宝刀工作室参观了——以"总设计师家属"的
份,还
着个
罩。
因为屠龙宝刀工作室很少对外开放参观,所以他们的办公室看上去更封闭一。
但是封闭归封闭,依然别有
天、井然有序。
每一个工作区的职责都是由上的牌
指引得清清楚楚,每个分区都有自己的基础设施和开会空间。
光可鉴人的地板上常能看见《放置大侠》中的q版形象,两边的墙上张贴着最新的《铁冰河》设计概念图和初期海报。
而与简单、大气、明朗的办公室装潢相比,工作人员们拥有着自己的一片小天地则是增添了一抹亮。
几丛兰被吊在
,调
地溜
来一条绿意。
一位名牌上写着"俞冰"的设计师负责接待夏诚的,也知他是个重要人
,就笑着安排他去会议室听副总师讲话。
这个会议室现在是摆成了讲座的样,前面的投影仪里放着明总师的一篇设计稿。
底有众多人都在安静地听着,手
记着笔记。
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