平非常满意,并了开心的笑容:)
新来的设计师们,纷纷睁大了双。
几位资的设计师们听见之后,却都
了兴奋的笑容。
其实新晋的这批设计师,面试时就被问过不少关于鬼屋的问题了。
蓝星工作室的方针一向是跟着明总师的方向来的。
既然一
作品大概率要走向老九那款恐怖游戏,那么提前
足人力资源上的准备,就是人事
的重要任务。
明言本人很快就结束自己的会议程,去忙其他的事
了。
而此刻,涉及到自己熟悉领域的设计师们,则继续留在会议室中,七嘴八地讨论起了关于鬼屋的设计灵
。
“既然是治疗屋,那当然是要有陪护人员……”
“嘻嘻嘻,陪护人员用什么武好呢?超大号针筒好像太平庸了,将针
改成一百倍
吗?”
“我觉得我们可以用电击,酸
极了。”
“嘿嘿嘿嘿……”
会议室,传来了一阵令人
骨悚然的笑声。
……
距离蓝星嘉年华还有1个多月,想要布置鬼屋是绰绰有余的。
但明言此行,还有一个目的,就是嘉年华外围场馆——
独立游戏验馆。
晨星孵化园已经成立接近一年,在这一年间,夏诚找到了最合适的一支经理人团队,正在全力运作着这个新兴孵化。
半年前,第一批被孵化对象——独立游戏人,刚刚在孵化园安家落
。
孵化
的制作队伍,有些是自带了一整只队伍,只是四
在募集资金来启动项目的;
有些是只有寥寥两三人,刚刚毕业就带着一腔血和几个绝佳的灵
,决定
行自主创业的;
也有一些,甚至是只有一名设计师,孤零零带着自己的设计案来了的。
所有这些有志向于制作游戏的人,都能够参与晨星孵化园的第一选
和面试。
半年前刚开园的时候,报名人数一度曾达到上万之数。
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