游戏的定位是回合制战略,发布到市场上时,很多玩家还以为是蓝星终于打算军回合制的市场了。
然后明言在玩家见面会上视频,就被发了来。
明言:“事实上,这原本是蓝星的一个团建游戏。我们一起在桌面上玩了有好几年,直到今年年初的时候才因为一个偶然,突发奇想地将它实际
成了电
游戏。”
听了他的话,玩家们纷纷都惊呆了。
【卧槽神仙吧!!!平时团建就玩这游戏?!!!为什么我们团建就只有划拳,只有狼人杀,玩了多少年就都不带变的……】
【啊啊啊啊啊啊啊想游戏公司!想被神仙设计师带团建!】
【蓝星策划,恐怖如斯。】
【人家都是想了一年了一年,好不容易磨
来一个好游戏,蓝星???有毒???信手拈来???】
《星河》上线一周,在各大媒平台上的均分,大约都是在9.5分左右。
唯一的扣分项,大概是在游戏优化的问题上面,因为最早的程序架构毕竟只是个《跑团辅助3.1》……
当然,比起媒评分来说,更真实的是玩家们的
碑评分。
在玩家量最大的atlas平台上,《星河》的评分已经被
到了9.9分。
好评如。
而差评是这样的:
【差评!自从载了这个游戏,我上学再也没有准时过!!】
【莫名其妙吧,就一个“一回合”
钮,
了一
就自动天亮了?】
【呵呵。辣游戏毁我青
。不说了还有两个剧本没通关。】
作为蓝星的粉丝,明教中人自然对《星河》是最关注的。
早在游戏刚发行一周的时候,他们就已经有人
攻略帖
了,而且随着每个剧本被攻略
来,帖
还会陆续一直更新。
目前来说,他们最推荐的玩法是:银河速推、朱雀和亲
。
因为前者银河帝国是军事专,而后者朱雀帝国是外
专
的,这样走的方案最简单,获胜概率也最大。
但是到了最后一个剧本“虫群争霸”时,几乎所有人都打不过去了。
太难了,真的太难了,敌人开局就坐拥全宇宙,而且还是军队繁衍能力最可怕的虫族,自己却只有一个亡政府。
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