就很真实。
所有的星系都拿来发展农业,所有的农业都拿来填充人,所有的政策都是鼓励生育……最后能在自家版图里发展
五亿亿这个数字的人
来。
《星河》的对战模式有像传统意义上的战略对战游戏,都是需要一边发展自己的老本营,一边去
扰对手……等积攒起足够的军队实力后,一鼓作气通过作战来征服对方。
这个文明的特非常弱
,就是人民有概率
行变异,提升个人作战能力。
打仗是不存在的,全靠外来维持生活,逐渐人
渗透到其他国家里才是真正的战术。
大分的玩家都会选择用军事方式直接打过去的。
一边播他还一边吐槽:“真的好弱啊,随便被宇宙海盗碰一碰就死了,我不想玩了呜呜呜呜呜……”
“奇迹”包括但不限于:宇宙城、太空歌剧院、星空法典、终极计算机、多世界纪录、黑
观测站、万象紫禁城、诸神殿堂……
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比如朝联盟生娃
。
也有主播会选择奇迹胜利的方式。
联网对战模式,就只有军事、科技、外
和奇迹这四
胜利方式。
没多久朱雀帝国就被并了朝
联盟。
“别拦着我!我个回合就造
城!兵营是什么?征兵是什么?军队?军队不存在的!”
而且直到最后获得胜利之前,这些奇迹都很难增综合国力,更是对战斗方面几乎没有任何帮助。
就连这位主播也不例外——
明言还欣
的:对,就是这
觉。
而另一些人就开始研究起了对战模式。
四天灾,石锤了。
例如宇宙城,一旦被一个国家建造
来后,其他所有国家就都不能建造了。
和剧本模式中给定的宇宙不一样,自定义地图基本是随机的宇宙况,能选择加
任意难度的其他电脑玩家,完全地自定义自己的游戏
验。
主播就凭借这个小特一
苟起来,最终获得军事胜利。
很快的,玩家们就通关了《星河》的单机剧本分。
不可思议的现象或造
,在通过
大的人力
力被建造
来之后,就能够
引到民心。
派,而且,还真的给他们发明
了很多邪
玩法。
发展到后面,隔朱雀帝国的朱雀人已经只占10%的人
总量的,90%都是人类,然后人类就把持了朱雀帝国的话语权。
接着就可以去渗透其他国家了,一个个吞并,直到最后全银河系版图都被吞并了,朝联盟自动获得征服式胜利。
一些人就开始了探索自定义的地图——
但是,一个奇迹在一个宇宙中只能现一次。
这方式就是指玩家在自己的国度里建造了一定比例的奇迹,就会自动获得全世界人民的民心所向,直接获得胜利。
以至于大量的玩家就倒在了这条路上。
有些主播比较喜挑战极限
难度,用蓝星文明来开局。
明言:“……”