问题,加起来也差不多能用个上百年。
生活类机甲的损坏率就更低了,也就组装机甲年限低些,但也能五十年左右呢,制造师制造的整机甲。用个五六十年,就不叫个事。
凯撒那台也是定制机甲,是凯茵斯给他量定制的,事故发生后很多零件都损坏了,用半个多月才修好,修好后的机甲跟以前并没什么不同。
其实算算就知,联
的制造系总共才多少,如果机甲用个十年八年的就损坏了,制造系就算一天工作二十四小时,都供不上用的。
战斗机甲的损坏率是,但一般
况
就是换个零件,也就是说损坏率
的是机甲零件,并不是机甲本
。
当然了,制造师如果不在了那况就又不一样了,有不少人就遇到了这
况,是猎人会选择换机甲,但也有些认为没必要的,就只换了零件。
虽然不是同一个制造师生产的零件跟组装机甲没什么不同,但说起来也就是防御低了些,并不影响战斗,不注重防御的猎人就不会选择换机甲。
联很多八级兽人用的都是二手机甲,也就防御差
,其它并没什么影响,价格上却便宜的多,只是换了几个零件,用起来跟新的没什么区别。
这也是制造大师为什么不那么吃香的原因,六级七级机甲的使用寿命都能达到百八十年,八级九级机甲就更不用说了。
联的二手机甲
易量是相当
的,很多战斗中已经淘汰的机甲,都会低价
理掉,当民用机甲使用,使用年限不比民用机甲低到那儿去。
虽然联机甲使用年限很
,但机甲也还算是消耗品,言卡就更不用说了,必须是消耗品,而且这个消耗量可是相当大的。
空卡的价格是一信用一张,虽说每十张的利
才不到一个信用
,但积少成多,一年的使用数量可是不可估量的。
司家一直以来算是垄断了空卡行业,每年的利都能过亿,也就是这
就招人
了。
才会一招落难,其它世家才会跟着落井石,为的还不是利益吗。
虽然卡洛的收每年也过亿了,但他那是专利费占大
,大型机甲工厂的一年的利
,最多也就二千多万,过亿想都不要想。
改造人机甲工厂的销量也很,但一年也就比别的机甲工厂多上一二千万,也不可能上亿,销量最好的年份也才有五千万的收
而已。
联三大职业
尖的那批人,最少的收
都过上千万了,一个大型机甲工厂才能挣二千万左右,真不能算是多了。
毕竟他们也不是稳赚不赔的,如果一个经营不擅,库存就是一个大问题。
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