江河嘴张成了O型,他承认他真的没想到这一
。一般人即便升了级也不会那么快发现新增了技能槽吧……而且开发技能也需要时间,还是说这人早已经构思好了
一个技能的蓝图?
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更何况,无咎用的是剑,重量必定是两位数的,当时面对的还是BOSS!什么叫“这家伙现在的
平只能
到八连击”啊!
“怎么……不对?”被他说得这么直接,江河倒是忘了生气。
也只有这样想才想得通了。
江河只看到了刷刷刷无比华丽的几刀,BOSS就倒了,要是能在那时作
那么
确的计算,这人究竟有多变态。
“……你就是那时候搞了第二个技能?”
“嗯。”
“打小怪的时候。”
江河差吐血。
无咎主元素是冰,那么让布兰德被冰霜封住的那一刀是几率发的武
效果?如果是这样,那真的太好运了吧!
千里还在继续,“刚才你注意到没有,无咎一共打了八连斩,从第二次连击开始就
现伤害加成了,最后一击伤害大约是平时攻击的150%,也就是说八次连击可能不是极限,再接着打
去
现200%的伤害都说不定……不过嘛,这家伙现在的
平只能
到八连击了。”千里摊了摊手。
“刚升到7级了,7级开放第二个技能槽。”无咎说。
“不是吧……你什么时候升的级?”
什么叫只能到八连击?他也不是没试过,在站定定面前还没有对手的时候他尽全力大概能打
三连击,运气好
也能四五连击左右,而很重要的前提是,没有人会打扰他……这里的连击可不是普通网游那样一直
键盘就能威武霸气地砍个不停的,LDM的环境非常地现实,被攻击不仅会受伤害,还会视攻击的
度而对自己的
招造成影响,正因如此,在实际战斗中连击的衔接是最大的难题,被闪避,被打断,因主动或被动的位移导致
招不连贯等等,都会造成连击失败。
“不多啊,我就一个技能。”千里说。
“不对,你观察力不行啊。”千里很坦白。
“两个?为什么你会有两个?”江河讶然。
在一边听着的无咎都没说什么,江河也不好开,只好掩饰住
心的悲伤,又试探
地问,“这些数据……你是刚才算
来的?”
“……”这共通的设定江河怎么会不知
,他只是……没想到。
“咳……”江河清了清嗓,“好吧,这还勉
说得过去……千里的火箭,无咎的捆绑、连斩……”他眉
锁,努力回想着刚才的画面,理清思绪。
“无咎的技能是捆绑和那招冰冻,连斩不是技能,是普通攻击打来的连击效果。”
“嗯,我两个。”无咎说。
“这是系统的设定,普通攻击如果衔接得好,就能打连击,连击达到一定段数伤害会有加成,不同的武
和每个人不同的属
分
会有不同的连击段数和攻击力,这可是
攻型武
的大优势,你也是用剑的,这你都不知
?”
“哈?普通攻击?”
“没有,刚才那况怎么可能看得
来啊,昨天就试验过了。”千里说。
“原来是这样……等等,你们原来就认识了?”
“是的。”千