抓来,“减速!”千里蹭蹭后退的同时叫,箭嗖地
,将鼹鼠击退了半步,修罗正全神贯注呢,咒语也已经念
,蓝
冰晶向着还没站稳的鼹鼠冲去,熟悉的锵一声起,鼹鼠的
躯显得更笨重了,然后无咎麻利地上去寒冰斩,捆绑,八连斩,千里连续放
连
和齐
。齐
是千里10级开发的新技能,理论上是AOE,但面对鼹鼠这等
积,距离又不太远的
况
,基本能当个单
攻击来使用。没办法,他们一人才三个技能,能用的都先砸
去再说。
“回复!”
“减速!”
“退!”
“减速!”
“回复!”
千里给修罗的指令反复就这几个,数个回合之后,修罗大概也清楚了这个
程,就是用他们仅有的几个技能控制住BOSS,让BOSS的攻击无法施放,就连修罗回复无咎导致的OT,也成为千里提
击退命中率的一环。修罗第一次
觉原来打BOSS是这么地简单,只是不断地放技能,然后看BOSS疲于奔命地两
跑。
但实际上,远没有修罗所想的那么轻易。他只是听指令行事,不用去思考太多。无咎和千里这一心照不宣的
合,每一个时机都要抓得恰到好
,要是衔接不上,BOSS
上就会脱离控制,造成场面混
。修罗向来是安安稳稳在后方当
妈的,平时哪会留意这些?这要是换作江河这样一个没吃过猪
但见过猪跑的副本老手来看,立刻就是另一番表
了。
况且,他们加起来一共就四个控场技能,说实话还没到能毫不间断地不断重复使用的程度,每用完一,就要等待冷却时间,这段时间里就只能靠普通攻击和走位来和BOSS周旋。这个BOSS最大的特
是会钻地,只要它能动,无时无刻不在用这个技能,这是很令人
疼的一
,一旦它钻
地底,就必须通过细微的征兆来预测它偷袭的位置,他们的
况,是一
都伤不起。所幸的是经无咎和千里全神贯注的观察,它似乎并没有什么AOE技能,省却不少麻烦。
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