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分卷阅读43(1/2)

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    似乎越来越捷了,之前他需要格挡的攻击,现在却直接走位闪躲,难……寂寞成灰心中一阵寒意,难他之前的格挡是试探?试探自己的攻击距离、效果、伤害值……计算最完的躲避方式,然后在后半场开始实践?听起来这是个不错的计划,但仅仅几分钟的一场PK里就能到这些?太扯了吧!

    寂寞成灰先为主地认为无咎是测玩家,他不知的是,无咎从一开始就知自己最大的劣势在于经验不足,不论是对这个对手,还是对LDM的战斗系统。没错,这几天他和千里都了很大心思去研究,但终究不及有一年实战练习的测玩家。最主要的是,一开场手几招,无咎立刻就知寂寞成灰并非无脑叫嚣,往后又哪会轻敌,简直拿了十二万分神。

    千里说得没错,他是很劣势,这场单挑打得很辛苦。以往玩游戏,手指不经脑闭着睛都能在键盘上啪啪啪啪地直,到了这里,或多或少都有个适应过程,要考虑的因素也着实太多,很多时候不是他不知该怎么,而是知了也无法控制自如,这无奈每个游戏玩家都不陌生了。

    然而事实是无咎的生命降得确比之前要慢,攻势也更为猛烈,格挡变少,招架变多——这两者还是有区别的,格挡是将剑作为盾牌使用,挡分伤害,招架则是看准对方招的时机以攻击抵挡攻击,普通攻击对普通攻击大多两相抵消,技能对技能则看系统判定,一般没有谁会傻到以普通攻击去抗衡技能。

    可当,两人战况激烈,寂寞成灰时常抗着无咎的技能伤害也要以普通攻击反伤,很有意图同归于尽的势。在这疯狂的对垒,两人的血量都连绵地消逝。

    第34章 真汉

    战矛攻速毕竟比剑快,寂寞成灰又一快速的直刺后,手臂猛地往后一甩,战矛划一个大圈,倏一地上一个圆就形成了,得,又是这招,无咎吃过亏的。只是这回这圆在寂寞成灰的后,怎么着也劈不到无咎上。圆线首尾相接后,寂寞成灰的矛尖瞬间抬起,铛一声撞上了无咎的剑刃,铛铛铛铛——几刀光剑影后,矛尖突地改向,刺到了无咎手臂,本来被战矛的普通攻击这么挠一是不大要的,但接来战矛却像黏在了无咎上,寂寞成灰提起战矛用力一旋,战矛连带着无咎整个人在空中划弧线,砰一声不偏不倚正将无咎摔到了圆里。便在此时,轰隆一声响,天雷,倏然落

    “漂亮!”千里禁不住一声赞叹。

    寂寞成灰这招明显是制抓取类技能,漂亮就漂亮在它乍一看是普通攻击,究竟何时发动对手本无可判断,一旦命中,打断对手攻势的同时,能行令对方位移及倒地。LDM里,不玩家是躺着还是站着,对手的攻击都是有效的。正因如此,倒地能避则避。

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