修罗终究把这些吐槽都默默忍了,大
显然不是那么好抱的,现在也就是挨打,这要不是抱了这两
大
,他挨打完之后估摸竞技赛的第一
都过不了。
第一场已经乐坏了的对手,第二场一瞅千里这架势,二话不说快地冲了上来。千里一开始站着没动,他们自然理解为像修罗一样不知所措地发愣呢。
弓箭手是一般网游里必备的职业,但在LDM非常少见,就算一开始有过不少,很快也都纷纷丢弓箭另觅良缘了。这也不能怪他们,因为弓箭手对
准度的要求实在太
,在没有自动瞄准功能的LDM里玩这武
简直是找
,光看自己不断地MISS就是一大风景线了。在LDM玩远程,真的不如直接拿个法杖省事。
几分钟后,英勇地牺牲了。
正常人都知,这时候要先回
锁定目标,于是就在那人回
的一瞬,千里
脆不
箭了,把弓换到了右手,啪地一
朝着对方的
上去。全息网游与普通网游的区别,其中最大一
分在于战斗系统。在普通网游里,再怎么被摁着打,玩家本
还是清醒的,冷静观察局势,总有反击的机会。可在全息网游里,那就是活生生的打架,像千里这一招,烈火弓的
攻是很低没错,这一
是普通攻击不带任何技能加成没错,可也防止不了那人被
得一阵
转向……千
这不是普通的一箭,而是带着风系法的击退,打得那人突地失去平衡往前一个趔趄,千里第二招又至,依然不加蓄
,迅疾无比地噗噗噗几声,那人后背霎时接连绽放
数朵鲜艳的血
。
修罗上明白了千里那句“来日方
”是什么意思了。
对手同样喜望外,这次他们对于无咎这三人组没表现
多大的惊讶,系统公告毕竟不是所有人都会看到,总有不少人当时不在线,也不是每个人都很在意首杀记录啊副本记录啊什么的,有人不认识酱油队一
也不奇怪。如此轻而易举地解决修罗,让对手免不了觉得他们就是一支重在参与的观光队,又一个积分手到擒来。
“第二开始了。”无咎说
,往电梯走去。
他再次第一个站到了比赛擂台上。
这次的人员安排还是有小变动的,第二个变成了千里,无咎排最后。
要得手!那人冲几步以刀光开路,大刀一斩,气劲顿生,
看刷一
就要劈到千里脚
,这开门见山的思路跟无咎差不多——面对菜鸟,没必要讲究太多策略,不然反而浪费
力。不同的是,无咎是在清楚对手实力的
况
如此
的,而千里的这个对手,此刻完全是想当然。
千里第二个上场,对方是个手持大刀的近战类。安排近战来单人PK,这不是一般地常见。
上天已待我不薄。修罗心中叹息一声,英勇地去迎接命运了。
可这对修罗毫无意义,先不说千里,无咎明明可以一挑三,为何非要赶鸭上架?我只是个
妈,我不需要能够独当一面啊啊啊啊啊啊啊……修罗在心里无力地控诉着。
刀光将到未到之时,千里倏地起,几乎
着刀锋带起的气劲凌空翻到了对方
后,然后抢在对方条件反
的任何动作之前猛地一张弓,以迅雷之势啪地
一箭,如此近的距离,相当于拿箭
抵着人家后脑勺,想不命中系统估计都不允许。
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”修罗面无表。