都属于近战,正要贴围攻无咎,放群攻技显然要谨慎挑选时机。这个
妈,在这场包围战里连半个战斗力都算不上。
死神和一刀定乾坤就比较凶猛了,尤其是自家妈就在
后,打得那叫一个奔放。死神的镰刀
度堪比寂寞成灰的战矛,攻击距离上
有
大优势,一刀定乾坤的太刀则偏重攻速,两人一前一后的
合倒是相得益彰,每一个技能使
都为对方的后招留
空间,但相对来说,一刀定乾坤更为活跃,因为他的四个技能——冲锋斩,十字斩,飞天斩,土龙斩都是纯粹的近
攻击技,死神则偏重
攻。
死神主副毒,技能之一死亡之舞,算是纯
作的攻击技能,之二瘟疫之镰,100%同时
发虚弱和中毒效果的加
版,之三诅咒,以自己为中心,半径为5米的范围
布
一个结界,
于结界之
的人对他的镰刀的防御力
降50%,至于第四个技能至今还未
现。这三个技能是前呼后应的,想象一
,如果先布
结界,再中瘟疫,最后在结界之中施展死亡之舞……这些技能,还真
符合死神这名号。
不过那只是最理想的状况,实际况是,他们的攻击无咎十之八九都避开了,实在避不开,就以
剑格挡,三人并没有实质上的控制技,唯一能
的,就是以路娜娜的丛林阵阻挡一
无咎撤退的路线,而无咎有一个他们所没有的优势——无咎可以随随便便使用群攻技。反正不
打到谁,都不是自己人。
说是这样说,无咎可不会真的随便手,每一个技能的使用都是要经过审慎计算和考量的。此刻他刚侧
跨
两步避开一刀定乾坤气势汹汹的冲锋斩,死神的瘟疫之镰就在另一侧乘虚而
,无咎迅疾提剑,两柄兵
砰一声剧烈地碰撞在一起,在重量上占了优势的清虹剑将镰刀撞了开去,尔后无咎倏然收剑,蹭蹭后退两步翻
后
,同时地面碎石
飞,一刀定乾坤的土龙斩接踵而来。无咎顺势一招跃空斩,剑锋向着两人俯冲而去,带着劲风的剑刃重重砍在地面上,一时将两人
退。这也只是瞬间的事,旋即,死神又抡着死亡之舞冲了过来,一刀定乾坤更是一招十字斩,无咎不退反
,再度手起剑落,猛地一弯
恰恰同时躲过两人的攻击,
接着剑锋
地,再一掀而起,几条寒气顿生的裂
哗一
延伸开去,转瞬及至两人
边,锵一
冻住了两人脚
。无咎又反手一提剑柄,适时格开了
侧飞来的镰刀。他没有趁这机会大加攻击,而是迅疾后退,瞬间又和三人拉开一段距离。
路娜娜不敢贸然冲上去,唯有等待无咎这招地裂冰霜失效。时限一到,脚上的冰霜破碎,一刀定乾坤和死神就追。这时,听到无咎的声音——“冰墙!”像是声控一般,他话音刚落,一
冰墙便平地而起,倏然挡住了三人的前路。他们明白,对方的支援来了。
——寂寞成灰呢?三人心中第一时间闪过这个念。向我开炮是扑街了没错,可那边还有一个寂寞成灰啊,一
也拦不住两人?无咎虽然确是生猛,但现在他们带着个
妈三打一,如此死缠烂打
去,磨也能把无咎磨死。这还没一会儿呢,人家队友就赶到了,如意算盘不得不落空。
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