无咎也转回来,望向上方。
“我有个想法,得试试。”
不止是《剑侠豪OL》,别的网游里,多多少少也都有这些伎俩,飞过去的,开启潜行啊、隐
啊之类的技能冲过去的,林林总总,层
不穷,总之是
手在民间,上有政策,
有对策。
无咎和千里都看向他,思索半晌,两人都觉得这说法颇有几分理,恰好解释得通。
千里这样一说,无咎确实觉得奇怪。之前,千里曾现过一次疲劳值
达99%的极端
况,那一次,无咎的疲劳值可还绰绰有余,这对比说明,千里的疲劳值消耗得比无咎要快上许多,影响这一属
的因素,他们也
过分析,无非是
质与力量和负重比等。现在,这
法介质的其中一个后果是加速疲劳值的积累,既然无咎都察觉了,千里的数据对比应该更大才是,竟然并不明显?
千里想照葫芦画瓢。就算不躲BOSS,能躲一些小怪,也能省很多功夫。
“……”无咎无语。他当然听得懂千里这偷换概念,很多网游里力就等同于智力。走力量路线,怪他咯?
其他人见状,纷纷打开作界面,可大家实在不太关注这东西,一时都得不
什么结论。
“此地不宜久留啊。”千里环顾一圈,揶揄归揶揄,无咎怎么说都是团队最重要的近战,看来,他们也要讲求兵贵神速了。
轻功是曾红极一时的《剑侠豪OL》里的
系,后被玩家们发展成为副本里走捷径的必备神技,什么翻山越岭、飞檐走
,40分钟的副本被缩到了10分钟,轻功等级更成为副本
团的门槛。
无咎当然不会贸然开怪,在不确认这些小怪能否看到敌人的前提,发现他们的那一刻,无咎就示意众人躲到一块凸起的石
后面,先观察形势。
这条唯一的路径时宽时窄,时平时陡,很快,众人发现了第一只——不,第一批疑似小怪的生。他们背后
着白
的翅膀,但羽
凋零,伤痕累累,
上白
的衣衫也破烂不堪,神
茫然,远远地游
在这不见天日的墓
里,碰到一边的石
,便又折回去。
商讨完毕,再次前。这回,队伍刻意加快了速度,明知有慢
□□的
况
,实在没法优哉游哉地探索。
“这不是法介质吗?说不定跟
力有关。”修罗突发奇想。
但他们一来没有轻功,二来没有飞行能力,这捷径,要怎么走呢?
“啥?”33摸不着脑地顺着他的视线看去。
“奇怪,我的倒不是特别明显。”千里也查看了自己的况。
这轻功不是指武侠里的轻功,而是网游里的一类技能。
无咎明白了千里的意思,想了想,说,“但是我们没有轻功。”
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“原来是智商问题。”千里恍然。
“刚才我就在想——”千里摸着一脸
莫测,“我们能不能从上面过去呢?”
这个墓地里,并不是一个规则的,从地上到墙上到
,都有许多大开大合的凸起或凹陷
,这一
,千里一开始就注意到了。
无咎在瞄着那边研究小怪的分布,千里却抬不知望着何
,直至33在他
前比划了一
手掌,“大神你看啥呢?”
“上面过去?”虫虫来了兴趣。