反之,千里有针对的一些小手段,如视线诱导、多重假动作等,天狼也愣是靠他
的反应力简单
暴地去一一破解。天狼的思路一直很明朗,
“选啥选,别磨叽了,擂台照样打爆你。”千里乐呵。
第五场……
“好。”
“呵,那是你太不了解我了。不扯了,待会儿见。”千里说着,挂断了通话。
千里一来就直接上了擂台,天狼愣了愣,“你不重新选张图?”
“来PK。”天狼直奔主题。
天狼的攻速不仅快得异于常人,更由于他个人风格以及技能设定原因,节奏变幻莫测,捉摸不定,这一正是令很多对手崩溃的所在。也许这一刻他的攻速是正常数值,
一秒可能就增加到了130%,再
一秒160%,然后到200%……待技能效果时限一至,即刻便降回到原
。普通人也就算了,可在天狼极致的
作
,他的攻速往往能接近完
地发挥
来,在此前提
,数据的差异便
现得十分明显。
“来就来。”千里毫不动容地确认键。
明明优势劣势不言而喻。
40分钟后,千里不失所望,如约而至天狼所约之,房间设施是默认的,中间一方标准的擂台,一面大屏幕,三面观众席。但由于是约战房,地图可自行选择。
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“那几句话怎么说来着,沉迷游戏伤,合理安排时间,懂不懂,小朋友?”千里循循善诱。那两句话,是每款游戏都会提醒玩家的
容,不过估计没多少人会认真看。
好厉害的适应能力。
“什么话,我像那人吗?”
这让许多人束手无策的瞬息万变,千里不说应对自如,可也慢慢地捕捉得越来越到位。某
程度上,或许与千里的武
,或说职业有关系。近战遇上近战,无可避免地要对攻,受对方攻速影响便也大得多。千里
为LDM中手最
的弓箭手,贴
作战能力和法师同一级别,怎么可能与天狼正面
碰?他别无选择,唯有闪避与退让。而这,恰是千里最为擅
的领域之一。
然而每一次,天狼赢得都不轻松。
6分钟后,GAME OVER。天狼胜。
才那一场,他连一丝一毫都不敢分心,不敢大意。
第四场,天狼胜。
“等会,我先打完这场。”
“好,我等你,上线了找我。”天狼十分果断。顿了顿,他又,“你不会跑了吧?”
他这样说了,天狼便也没废话,上场,开打。
“我靠,你能不能好好听人说话啊。”刚一接通,千里就先声夺人。
天狼动作极其利落,刻不容缓地另开了一间房,然后向千里发送好友呼叫。
“像。”
四个死亡角落,一次又一次的死亡循环。
却一直到最后,天狼都没有一刻大局已定、胜券在握的觉。这个对手,稍不留神,他可能就会抓住最微小的转机掀起千层风浪,万重波涛。
“再来。”天狼说。
完完全全一边倒的胜率,连一次意外都没有。
第二十六场,天狼胜。
“然后再去吃个饭。”
更毋庸说,他比千里多了一年的测经验,虽然这
天狼自己并不知
。
“……”
明明是一张一边倒地对弓箭手格外不友好的地图。
双方的心中不约而同地如是想。
第三场,天狼胜。