这就是大牌和草的区别。大牌公会普遍讲究脸面,气场,因为普通玩家是不懂太多谋略层面的东西的,他们看东西很简单也很直白,特别是男
玩家——上就是爷们,跑就是怂,哪怕死得轰烈,也比苟且偷生有气概。倘若自家被欺负了,甚或仅仅是被挑衅了,这群人也必定群
激奋地嚷嚷着要豁
去打一场,不气血方刚也不是年轻人了。
龙城飞将一声令,第7团的团员们也不
糊,纷纷提起家伙就冲上前去,对方也很凶猛,来势汹汹跟报杀父之仇似地,双方近战还没碰上,远程们就轰隆隆隆地放起了地图炮。
好,绕过战场了!
战神王朝第7团团——龙城飞将,心
非常激动。他们第7团,说不好听
,算是战神王朝
英团中的备胎,重要的任务很难
得到他们。今天太
打西边
了啊!会
竟然亲自
令,让他们第7团去偷袭吾名之族的后方大本营,这是多么关键的行动啊!前
大
队拼死拼活也没能打
个
卯寅丑来,他们这偷袭若得手,分分钟扭转乾坤啊!
妈的,埋伏?
龙城飞将咬了咬牙,“打!”都到这了,总不能转就跑吧?就算回
空城绝唱放过他,他也拉不
这个老脸。
龙城飞将一时有懵
,他
旁的玩家更懵
,“团
,打不打?”
越来越了——似乎还没人发现他们。
他们是……醉西楼的人?
这也是门大
的不好之
。十大公会,还是老四大,福利好是没错,可等级森严是妥妥的,升迁难更是众所周知。不仅要有实力,还要熬资历,人品好的熬短
,人品不好的一年半载、三年五载都不
奇。
把报搞到手的。
丛林中,陆续显现更多的
影!
吾名之族这草
公会倒是简单多了,对他们来说,打赢十大公会就是最爷们的事,他们完全不介意用什么破坏形象的
招损招,往
上抹个泥
、绑几
树枝算啥?想打就打、想跑就跑又算啥?千里本
也是个实在人,上梁不正
梁歪,整个公会的风气无形中都被他带着走了。有个军事家说过,不得慕虚名而
实祸,千里贯彻得特别到位。
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作为大牌公会的领导者,时常会遇到骑虎难的局面,他们不能只为自己考虑,也不能只为实质利益考虑,他们还要照顾大众的
绪,要顺应主
,要向舆论压力屈服,古语有云,
能载舟,亦能覆舟啊。
草公会终究是草
公会,吾名之族前线打得这么猛,空城绝唱不信他们后方还有足够的力量储备。战神王朝的一个团,也够他们受的了。
没打几个回合,龙城飞将立刻意识到了问题——对面特么本不是吾名之族!
龙城飞将定睛一看,没看错,不仅有人,还不少。
正在龙城飞将满心以为幸运女神终于眷顾自己之时,他隐约地看到前方不远好像有人,且全力奔向他们的方向。
龙城飞将边想着边打醒十二万分神,带领团员们一路前
。他其实不是不知
,空城绝唱让他去执行这个任务,很可能只是因为第7团的位置最靠后,最容易从战场
离——没办法,谁让他们是备胎呢。所谓识时务者为俊杰,真正的俊杰要抓住时机,借时造势,这就是他咸鱼翻
的时机。
十大公会对彼此之间的公会标识都