火他?他不服!
这便是路人的心态,若是久
合的队友,最怕的就是自家的脆
被别人盯上,宁愿自己死也不能让输
死。
剑士的质疑也不无理,远程肯定没有近战耐揍,如若集火法师,想必轻松得多。
然而这不过是理想状态,由于法师手,一定会尽量地往后靠,那么要接近法师,他家的DPS便也不得不往前。要是今天他队友是无咎,他想怎么浪就怎么浪,可顾虑到那两队友的
平,千里不得不比较实际地选择了一个让他们两相对容易
作的方案,就是先打对面的近战。如此一来,前线有千里
着,我是豆豆和酱油君就能在大后方舒服地输
,这可是每一个远程DPS玩家的终极追求啊。
既然是打近战,当然是先打剑士比先打坦克要好。就是集火你没商量!
看到剑士和千里缠斗在一起,坦克灵机一动,撇开他两,从旁绕过去就想直奔两脆而去。坦克输
是不
,可打在脆
上也是刀刀
啊!要牵制那两脆
,他一个坦克足够了,争取时间给剑士和法师搞定千里,剩
的两人就是等死的份。
这状况,千里早就预见到了,这些都是团战里最最常见的战术。捕捉到坦克的动作,千里不慌不忙地后
两步,闪开剑士凌厉的几段斩击,微一侧
,法杖一扬。
哗——
噗噗噗——坦克潇洒地驰骋中,觉有什么东西轻飘飘地撞到了自己
上,
接着,脚步霎时沉重起来。
——又是那该死的化雨!
锵——!趁着千里分心去对付坦克,剑士像是抓到了什么良机,恶狠狠地再一剑,剑尖直直刺向千里的
。这一个技能速度极快,千里才回过
来,他就到
前了,千里没有挪动脚步,只是手腕一转,法杖兜了回来,
法球银光一闪,显然指向了他。
可剑士见好不容易即将命中,实在不甘心取消技能,再说了,千里的技能不就那样,即便打在
上也不疼不
,就是副作用神烦,他怎么也不能放过给这嘲讽脸重重一击的机会!
而且他招在前,千里
招在后,如无意外,他理应能打断千里的技能,简直一石二鸟!
剑士喜滋滋地一路向前,刷——剑刃不失所望地了千里的
里,飙起一注血
,伴随着千里生命的
。
千里不为所动,仿佛什么都觉不到似地,手中的法杖仍顽
地举着。
法已凝聚完毕。
银光芒飞
。
命中!
剑士一怔。
怎么回事?!
他明明就赶在千里招前命中了他,为什么打断不了?!这是……bug?!
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