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    16%,也十分骇人!

    至此, 天狼的生命值损耗已超过了45%!而千里的消耗只有19%!超过两倍的血量优势!风筝的效果来了!

    “等等——”桃之夭夭心念闪过。

    “怎么了?”薇薇看向他。

    “暴击不是技能本的效果,是被动技的效果!”

    “什么被动技?”

    “9连!上一次暴击也是在9连的时候!”桃之夭夭一锤定音。

    弓箭手的连和近战的连击有一不同, 那就是连对间隔时间没有限制,众所周知, 连击如果隔太久, 就会自动取消计数, 也无法引发连击产生的效果, 连没有这规定, 只要不miss,不被切断、打落,间隔多都不影响连的判定。

    近战考作, 弓箭手考准度,乃LDM的本意。

    桃之夭夭又猜对了,这是千里新置的被动技——箭魄,每第九连击必定引发一次超□□击,对技能和普攻均起效。箭魄并非千里开发的,而是弓箭手行会的职业技能,但选用的玩家不多——它的发动条件太苛刻,PVE都有难度,PVP要打九连仿佛异想天开,职业赛场更是如此。

    所以,千里昨天才换上这个新技能。

    全联赛都默认选手们适应新设定要一个星期,但这是铁则吗?不是。

    别人用一个星期去适应,他就用一天去适应。

    为了战胜天狼,更为了战胜神之光,千里的调整远远不止这么一个技能。

    他压是大刀阔斧地整改了整个技能库。

    除了箭魄,千里还新增了另一个弓箭手行会的被动技——会心,护甲穿透和攻击力随着连段数上升,每4连为一段,上限6段,到达上限或连中断就清零重算。

    结合起来,第九连击的那一伤害量,必须可观。

    并且,千里取消了大量原有的技能,包括所有AOE和大分状态技如百发百中、程加、暴击加等。

    今天,他从一开始就没用过一次百发百中。

    再者,这一场比赛,千里没有带上一特制箭。

    天狼不是小短JOKER,他是单挑场上的王者,这千里从来不否认。因此,面对王者,他一定要拿最佳状态,上的负重要减到最轻,不能对自己的捷度产生一丝一毫的影响。在天狼面前,他慢上0.1秒,都有可能一失足成千古恨。

    不是他狂妄到敢于有所保留,而是战术需因人而异。

    没有可倚靠,伤害全要靠自己。没有AOE可倚靠,攻击全要靠瞄准。

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