16%,也十分骇人!
至此, 天狼的生命值损耗已超过了45%!而千里的消耗只有19%!超过两倍的血量优势!风筝的效果
现
来了!
“等等——”桃之夭夭心念闪过。
“怎么了?”薇薇看向他。
“暴击不是技能本的效果,是被动技的效果!”
“什么被动技?”
“9连!上一次暴击也是在9连
的时候!”桃之夭夭一锤定音。
弓箭手的连和近战的连击有一
不同, 那就是连
对间隔时间没有限制,众所周知, 连击如果隔太久, 就会自动取消计数, 也无法引发连击产生的效果, 连
没有这规定, 只要不miss,不被切断、打落,间隔多
都不影响连
的判定。
近战考作, 弓箭手考
准度,乃LDM的本意。
桃之夭夭又猜对了,这是千里新置的被动技——箭魄,每第九连击必定引发一次超□□击,对技能和普攻均起效。箭魄并非千里开发的,而是弓箭手行会的职业技能,但选用的玩家不多——它的发动条件太苛刻,PVE都有难度,PVP要打九连
仿佛异想天开,职业赛场更是如此。
所以,千里昨天才换上这个新技能。
全联赛都默认选手们适应新设定要一个星期,但这是铁则吗?不是。
别人用一个星期去适应,他就用一天去适应。
为了战胜天狼,更为了战胜神之光,千里的调整远远不止这么一个技能。
他压是大刀阔斧地整改了整个技能库。
除了箭魄,千里还新增了另一个弓箭手行会的被动技——会心,护甲穿透和攻击力随着连段数上升,每4连
为一段,上限6段,到达上限或连
中断就清零重算。
结合起来,第九连击的那一伤害量,必须可观。
并且,千里取消了大量原有的技能,包括所有AOE和大分状态技如百发百中、
程加
、暴击加
等。
今天,他从一开始就没用过一次百发百中。
再者,这一场比赛,千里没有带上一特制箭。
天狼不是小短JOKER,他是单挑场上的王者,这
千里从来不否认。因此,面对王者,他一定要拿
最佳状态,
上的负重要减到最轻,不能对自己的
捷度产生一丝一毫的影响。在天狼面前,他慢上0.1秒,都有可能一失足成千古恨。
不是他狂妄到敢于有所保留,而是战术需因人而异。
没有可倚靠,伤害全
要靠自己。没有AOE可倚靠,攻击全
要靠瞄准。
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