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分卷阅读4(1/2)

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    自己的游戏ID,了引导阶段,这就意味着游戏正式开服。

    顾书白斟酌了,还是选择了上一世在游戏里的ID。

    他对漂浮在空气中一团浑浊而不断变化颜的气说:“我叫清川。”

    “清川,时空将你带了这个世界,你将迎来一段不一样的人生,如果你胆怯的话,现在可以选择退。”

    现了是与否两个选项,顾书白毫不犹豫地选择了“否”。

    这个环节也很人化,这个时代玩网游的人很多,撞名的概率太了,很多人一时不耐烦就会在冲动之随便起个名字,到以后威震四方的时候着个“李狗”“张二麻”的ID要多疼有多疼。选择是之后会自动退万古,再次登录就可以重新选择一次名字。

    “那么,清川,告诉我你拥有什么能力。”

    现了一排属设定,力量、捷、质、智力、知、魅力,万古最早每个属固定分1,另外还有10,这10可以自由分,在已经放的资料之中,游戏官方明确地告诉了大家这六大属决定了什么,在起初自由分上给了指导的建议。

    然而,不同的是,官方还明确地提了一个词“负重”。

    力量决定负重,负重决定你所能背负的东西,包括上装备的负重和背包品的负重,在游戏的前20级,没有任何职业可以供玩家行选择,但是他们可以使用任何武,只要手中持有的武和属满足就可以学会相应的技能书,这些是在他们选择职业后不会忘记的“天赋技能”,天赋技能随着后来的修炼可以变得更,甚至成为人意料的杀招,后期很多职业选手的角优势都是自这里。

    在游戏的前20级,想要拥有“天赋技能”?行,多带。多带武就意味着你上的负重值得增加,换算在属上就是得多加一在力量上。可属就那么多,力量加多了,别的属就会变少,划不划得来还的看玩家自己。

    这原本是很坑爹的设定,刚放的时候引来了很多玩家的不满,然而尽抱怨声震天响,还是有很多玩家对这新奇的玩法充满了期待,大多数玩家都为了寻找“天赋技能”而选择将初始的属多加几在力量上,反正不行的话后期能直接选战士、刺客这类力量型的职业。

    这也是万古“力量遍地走,战士不如狗”的来源。

    顾书白直接过了力量,将十分别加了四捷,一质、三知、两给魅力。

    确定人初始数之后,属面板展现在顾书白前。

    游戏角:清川

    等级:0级

    属:力量(决定攻击力与负重)1,捷(决定反应能力与技能速度)5,质(决定血上限与防御)2,智力(决定法术度与法术上限)1,知(决定侦查能力与隐藏能力)4,魅力(决定NPC好度)3

    生命值:100/100

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