甜!”
策划会的时候就是这样,大家很容易讨论着讨论着就吵起来。
程一帆扶额微微叹息一声,伸手重重敲了敲桌,阻止了大家极大的
绪波动。
众人停止争吵,一致扭看他。
程一帆:“……我倾向党,因为
党的理由很充分,更能说服我。”
党一脸兴奋,得意瞥了甜党一
,甜党咬牙握拳,不甘心。
程一帆又:“不过也不用那么直白地
死,
据剧
需要,【天和】可以在这里自我牺牲,让
唯一的生还机会,给玩家的
觉是他死了,但别忘了我们主角的设定——待他完全觉醒后可复活保存完好的基因。我们要给玩家留有一线希望嘛,让他们希望总有一天【天和】能被主角复活。”
党不甘:“可这样就没了那
揪心的
觉了。”
程一帆:“怎么会没有呢?只不过,这
揪心的
觉最终会转嫁到主角
上——我们的主角基因完全觉醒后可是有极大的后遗症的。”
甜党恍然大悟,立刻替老大补充:“啊!是了,主角如果选择复活【天和】的基因,自己则会面临死亡危机。”
党也若有所思:“完
化解主角被玩家敌视的可能……”
程一帆:“没错。我们游戏的第一主角毕竟不是【天和】,人气角
一定要保证是第一主角才行。”
如此一来,玩家会被【天和】的最终命运吊着,也会替主角担心,甚至开始在这两者之间来回摇摆,抉择不定,维系就更
了……
当然,角和剧
的相辅相成也是必不可少的。
如果后续剧或者其他角
设定有了更好的方向,他们也会重新推翻原来的剧
和角
设定,为更好的可能服务……
这些也是剧策划、人
设定的乐趣了。
程一帆经过几次会议和自己的摇摆,最终决定了【天和】的命运,策划得以继续往推
。
除了策划方面的纠结,原画师们也还不够到位,他们画来的人设图,暂时达不到程一帆想要的效果。
如今游戏、动漫等图像剧类的作品竞争如此
大——创作的新人设,不能雷同、要非常有特
、能被人一
记住,且不会联想到别的游戏别的什么动漫里的角
才行。
这也是最难的一。
所以,前期创作人设的时候,会推翻好多次,重画好多次,才能一把角
磨
来,并且立住。
程一帆除了要参与新游戏前期筹备等各项事宜,还要分一
分
力来为月底的求婚
准备。
所以,他这半个月可谓忙碌至极。
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