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分卷阅读138(1/2)

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    个副本,突然收到了系统短信。打开一看,标题叫《十神殿系列全息游戏展通知》。

    叶绪顿时来了劲,这款游戏很久之前就开始制作了,大概是在叶绪刚刚从逃杀毕业师的时候提上日程的吧。但是后来因为一些技术难题,一直拖了这么久没有正式投运营。

    他们这些元老玩家有消息,大概知一些制作度,现在突然发了系统短信,肯定是有突破展了。最起码,也该是要开测了。

    果不其然,当叶绪开短信之后,看见第一行就写着分游戏已经制作完毕,即将投运营。

    这一并没有乎叶绪的意料,他早就觉得估计不会多款游戏一起上线,多先放几个试试。毕竟类似于逃杀游戏和扮演游戏这样的游戏一共有五十款,五十个游戏一起制作一起上线,虽然不是不可能,但是会大大分薄玩家群

    这就跟店铺不会一上新一堆产品是一样的,肯定要一样一样的推来,先推几个好的,引住顾客,然后隔段时间一个。这样死忠粉有了,可以带动后面的商品购买量,也不会因为一那么多商品,让顾客挑不过来,不知该买哪个。

    而且,商品太多的话,顾客钱包受不住。要薅羊,至少也要给羊一些的时间吧。

    再说了,顾客们总会有一奇怪的心理,觉得好东西需要慢慢研制了,一一堆,绝大多数人会觉得这是保量不保质,就不乐意买了。虽然叶绪他们知这五十款全息游戏是每个游戏自己独立开发的,团队人数众多,不存在质量不佳的问题,但顾客们并不知

    他们对外会直接以“十神殿游戏公司”这一个名发布游戏,而一个游戏公司一般多同时开发三四款游戏,再多就有些困难了。

    叶绪继续把系统短信往翻,第二页就列举了试的五款游戏,其中就有逃杀游戏开发的《致命旅途》。叶绪此前并不知这款游戏居然不叫《逃杀游戏》而叫《致命旅途》,而且他也不知这个游戏的玩法是什么,这会儿看到介绍,顿时有一新鲜

    五款游戏都有详细介绍,去就能看见。叶绪没急着去,而是继续往翻短信。

    系统们制作的这全息游戏,和叶绪现在玩的游戏是有本质上区别的。如果说叶绪他们玩的是正儿八经的无限游戏,那么那些全息游戏就是普通游戏。

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