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分卷阅读143(1/2)

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    是作罢。

    系统匹了随机地图,荒蛮雪林。

    升级机甲模式,每台机甲初始都为一级白板机甲,只装有最简单的一级能量弹炮和一级神力发

    每个地图都会有资源,机兵工厂以及装备研究室。

    初始阶段,每方都会有一千资源,可以在机兵工厂和装备研究室消费。

    机兵工厂,可以产形态的机兵。

    资源兵:负责到各资源采集资源,有较的防御,攻击力基本忽略不计。

    侦察兵:可以探测到地图一定范围所有风草动,是唯一对方机甲不主动攻击的,依然能够探测到机甲行动的机兵。同样有较的防御和可以忽视的攻击力。

    战斗兵:攻击力较,能攻击对方的资源兵,侦察兵和机甲,可群升级,升级需消耗资源,最到四级。升级为不可逆,一旦选择升级,则不能产低级别的战斗兵。级别越的战斗兵,需要耗费的资源越多。

    装备研究室则可以提供所有联常用的机甲装备和件,装备评分达标后机甲自动升级。理论上,你可以将机甲升级到七级以上的联军队标准,不过正常的竞技场比赛,基本上到五级就会结束。装备可回收,回收会获得研究室售价的一半资源。

    和固定机甲模式单纯比拼机甲作不同,升级机甲模式的胜负很大程度上取决于战略。如何分资源,如何战略布局,如何在机甲和机兵中间行选择。

    比赛采用积分制,击杀机甲获得100乘当前机甲级别的分数,击杀资源兵和侦察兵各获得5分,击杀战斗兵获得10乘以当前战斗兵级别的分数。

    双人组队获胜条件为先获得两千分。

    “既然是第一把,那我当总指挥?”林忍咨询

    陈咬之不置可否,不知是不是错觉,他总觉得林忍普通的问句里,包了太多小心翼翼和试探。

    林忍开始排兵布阵,陈咬之则在尝试如何用神力控制机甲。

    这是陈咬之第一次用神力使用成语之外的事

    事实证明,比起直接在脑海里勾画成语,控制机甲确实是个技术活。

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