并不止是准备了常规的通过审方案……不过现在倒没有使用的必要了。
想到这里,他愉快地笑了,然后笑眯眯地把游戏已获得版号好消息在工作室里宣布了一遍。
卓小天当场一蹦三尺,宁楚夏的三无萝莉脸上也现
了一丝喜
。
卓小天赶:“咱们工作室是不是得再新招个人?”
“啊……”卫南星想了想,:“要的,我昨天已经发了招聘启事。”
现有的南星工作室架构,就只有卫南星、卓小天、宁楚夏他们这三个人,这就是工作室的全班底了。
他们三人里,卓小天看着不靠谱,但却是游戏的主程兼QA(测试工程师),负责游戏的底层程序架构以及由卫南星提的一系列游戏功能的实现。
宁楚夏是工作室的主文案,同时兼任数值和关卡设计的活儿。
至于游戏的术,则
由外包团队来制作。
当然,所谓主程主文案什么的,说得好听而已,其实他们也就能‘主’他们自己罢了。
而卫南星自己,说起来牌面很大,他是工作室负责人兼游戏制作人兼主策划兼执行策划兼QA……
说白了,卫南星就是各脏活儿累活儿都沾得着边,想方设法给工作室腾
资金控制成本,把控游戏质量风格和方向,还得给卓小天宁楚夏忙不过来的时候打打
手。
可以说,工非常复杂了。
现在游戏版号已经拿到,游戏即将上线,他当然还需要再有一两个人手,譬如游戏在平台上线前后,他们小工作室又没什么名气,就没打算签约运营商,只打算独立运营。
所以接来,卫南星打算再招个运营人员。
卓小天:“那可得快
儿,没想到咱们游戏这么快就有机会上线了。”
“嗯。”
卫南星一面着
,一面在邮箱中翻找合乎他这个微型工作室的简历。
关于游戏运营这件事,值得讲究的
容其实很多。
比如游戏圈里,怎样找准自
游戏亮
,准确切
大众
度完成运营推广,这就是一门很
的学问。
随着游戏市场日渐成熟,商业化程度越来越,一款游戏的商业运营推广成本也就越来越
。
譬如有钱的大公司,他们可以通过病毒的广告铺量手法等等引
,但
费在游戏引
上的费用也居
不
,仅仅是单个用
的买量成本就已经达到一百五六。
对于卫南星这样的小工作室来说,这样的成本绝对是他们所无法承担的,他们想要引,就只能走别的渠
方案。
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