穿书女主,穿越成为《全仙界的心尖》这本书中的心尖
女主角,初登场,玩家
取到的所有攻略角
,对玩家的初始好
度,都将在80以上。
但是玩家不能谈恋。
只要任何一个攻略角对玩家的好
度率先到达100,就会引起火葬场大
斗,大
斗的结局有可能会使得玩家自
卡池受损,短期
无法养成参与战斗。
玩家可以氪金卡,也可以氪金
取
,控制可攻略角
的好
度上升或
降——当然,也需要避免可攻略角
对玩家的好
度跌破到零,这会导致角
黑化,走
新的不可控的剧
线。
“所以……仙女不想谈恋,只想当海王?”
苏怀生看完了游戏介绍后,微笑着给了
辟的总结。
卫南星笑眯眯地总结:“啊,不愧是苏先生,总结地非常辟。这就是一款普通的女
向
卡游戏。”
至于不普通的分……
卫南星笑了笑,平静地介绍起了这款游戏中的一系列‘普通玩法’。
当然,除了卡之外,游戏里不可能只有这些
容,关于主角,还有一系列的养成玩法,像是经典的换装模块、
系统等等,就必不可少。
卫南星想了想,迟疑地总结:“提炼关键词后,我认为‘养女儿’、‘海王’、‘被迫谈恋
’等等元素,也可以作为游戏玩法的关键宣传
。”
他对游戏运营宣传实在是没有什么特别的心得,只是单纯地把这些元素堆到了苏怀生的前。
女向游戏,让主角谈恋
的不少,但是让主角这么坦然地当个海王的,那还真不多见。
苏怀生笑着了
:“还
有趣。”
虽然《仙女不想谈恋》这个游戏,和他在冰
工作室经手的项目相比,制作等级上完全不是一个量级,但这款游戏,如果运作得好,潜力其实也不小。
看着手里的游戏资料,苏怀生又看了一卫南星。
“南星。”
“?”
“或许,你愿意为了工作室的第一款游戏,再一些贡献?”
卫南星皱眉:“……什么。”
苏怀生微笑:“你觉得,游戏制作人亲自cos女主为游戏造势怎么样?”
卫南星:“………不怎么样,我们面向的游戏玩家都是女,女
在养纸片人女儿的时候,并不希望这个纸片人女儿有三次元女
形象。”
苏怀生:“没关系,你也并不是女。^^相对来说,这样的结果,会激起女
玩家对游戏更大的兴趣。”
?
卫南星顿了顿,又当场微笑了起来:“既然这样,我有另外一个想法。”
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