确实如特总署担心的一样,国外的特
机构在中国特
总署跟他们打太极的同时,已经将游戏的包
载,并
由他们国
的游戏开发公司解包,试图完全复制
一款同样的游戏。
特总署的人在收到相应的请求后,就开始打起了太极,同时私
和卫南星开始沟通,游戏是否有可能会
现被人解包重构的可能。
而这灵气大
的爆发, 并不是最初全球灵气爆发时的那
全区域
质的,其爆发的中心
就在已被修复的原有裂隙位置。
简单来说,就是爆发中心都在中国。
将当前仅有国服的游戏扩充至世界区服, 这其实也是势在必行的事,但是扩充游戏的能量池、维持游戏运转的能量等等,都不止是一句‘扩充服务’所能够解决的。
人类也应该享有同等的化权限!
特总局中, 自从第二次带着‘鱼饵们’钓鱼归来的尴尬事件后,卫南星最初
意
主题:最近怎么回事?觉不到半年时间,灵气大
爆发已经不
3回了?!和半年前相比, 觉醒人数都快翻上一番了吧?
网络上,最近隔三差五就会现类似这样的帖
,而参与讨论的人往往都不会太少。
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当然,也更不存在什么能够提升普通人觉醒概率的可能了。
不论是特殊的能够提升普通人觉醒概率的游戏,又或者是此前中国先一步发现位面裂隙的存在,还是到了现在,这几次独特的以中国为辐中心的灵气爆发, 这些无疑都在昭示着, 在这场灵气复苏的人类新一步
化之路上,中国已经走到了世界的前端。
从二次灵气大爆发之后, 曾经时隔五年才再度
现的灵气大
爆发,
现频率就开始大大增加。
在经过观察,确认这款游戏确实能够提升普通人的觉醒概率之后,各国的特机构就已经提
了请求,希望中国能够将这款游戏开放,
行世界共享。
开放世界区服,我们也要玩游戏!!
就在各国的特机构开始与中国特
总署协商游戏区服扩充的过程中, 卫南星也在一步步将国
剩余的12个
有威胁
的裂隙逐一消除。
与国外普通网友的迟钝相比,国外的特机构从中国特
总署官网上挂上了这个游戏
载讯号开始,就已经关注到了这款游戏。
这其中最大的变化就是灵气大的频繁爆发。
近半年来, 最初普通人还不曾察觉, 但随着卫南星一步步将诸天世界拽本世界,诸天世界在与本世界
合的过程中, 灵力也大幅度地与本世界相容。
而他们也确实到了。
☆、第46章 第 46 章
只不过,他们的游戏,与中国网友提供的游戏
验,总有着奇妙的不同——譬如,他们
的游戏,在
发天
降临这个活动时,完全不像中国的游戏直播中那样,拥有那等炫丽的游戏视觉效果。
嗨呀,突然之间有了这样的一个独占认知,真是一奇妙而又
滋滋的
觉呢。
在看到这些外国网友的抗议之后,中国玩家才后知后觉——咦?是哦,他们都在国,玩游戏毫无阻碍,天天
疼于怎样对付那些该死的攻略对象,他们倒是没想到,这款游戏竟然还是国
独占的?
卫南星当时笑眯眯地表示:没事,让他们玩儿去。