在这个游戏里要得到装备,是一件十分“有趣”的事。除了通过解谜一些特定的储
区域外,其余大多数
况
,包括装备在
的大量非主线必须
品,全得靠玩家去“找”。比如,街边的橱窗里放着一
蜘蛛侠的
衣,可能完全没用,也可能是
带属
的
良级装备;又比如,在某个
里转悠,或许就能找到诸如双刀、峨嵋刺、双节
和
等一系列武
……
【您的恐惧评级为浑是胆,本模式无额外奖励。】
在这里得解释一多人模式中关于结算的一些设定。
至于在剧本以外获取装备的方式,测阶段基本还没有,但等到公测时
易所开放,那就可以依靠游戏币和技巧值去购买了。
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这也是为了限制“抢怪”和“过度输”的问题。有些玩家在打游戏时,为了确保某只怪
上的
品归属和经验份额,会用非常夸张的手段去攻击,杀条狗就得用火箭筒的
觉,只为比队友更快地造成更多的伤害。这不仅是个人行为,更是对团队资源的一
浪费。
【完成/接受任务:0/0】
惊悚乐园除了杀怪没有额外经验以外,连“掉宝”这个概念也不存在。例如一个木乃伊死掉,他上绝对不可能突然爆
一把刀、一块盾,甚至一支枪之类的玩意儿,如果非要从他
上获得什么东西,那就是腐烂的绷带或
瘪的肌
,就这……还得让玩家亲手去撕,撕
来以后拿在手上,系统会给你一个
品说明,
有多坑爹,请参照【石
】。
【特殊、隐藏任务完成:0,破解世界观:无】
惊悚乐园中,亲手击杀怪的多少,不会影响最终的经验获取,所有经验都是剧本结束后才结算。一般来说,只要没有给剧本的
行制造比较严重的阻力或者起到反效果,那每一个幸存者得到的经验都是一致的,除非那玩家的表现真的符合所谓“猪一样的队友”,那么系统才会在结算时扣掉一些他的经验值。
【结算已完成,请继续。】
而技巧值,就是比较稀罕的货币了。玩家之间是无法
易技巧值的,
易所里也不
通。技巧值只能在一个地方使用——“惊吓盒
”。这是系统特殊商店的名字,没人知
为什么这么命名,可能他们觉得玩家看到里面的商品时会“吓一
”吧。
总之,要在剧本中得到装备,智慧、运气、勤奋,三者占一样就行了,前两不可
求,第三
,无非就是
更多的时间去搜索而已,当然,搜索需要战斗实力的支持,一般来说剧本不会让玩家有很
的自由时间到
活动,再者,玩家也得有足够的
能值到
活动才行。
技巧值能在惊吓盒里买两
货
,第一
是游戏币,玩家可以一比十的比例单向兑换。第二
则是那些无法带
不过该设定似乎又产生了另一个问题:既然经验一样,多杀怪的人也只会浪费生存值和能值而已,导致玩家战斗的积极
降。其实不然,勤于战斗,并
于战斗的玩家,会得到技巧值的奖励,这个接
来再说明。
【惊吓值激增:0次,最惊吓值:0%,平均惊吓值:0%】
【获得品/装备:无】
游戏币自不必说,和大多数游戏一样,可以用来买游戏提供的“商店货”,或者去拍卖行对其他玩家摆的商品
行竞标,也可以
行直接
易。