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分卷阅读19(1/2)

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    这个等级去打一次单人训练基本也能拿接近400的经验。

    这时就能看生存模式的奖励优厚了,比起只能拿经验的训练模式,现在封不觉还多了技巧值以及其加成的经验和游戏币,另外还有通关奖励和恐惧评级的额外奖励。

    不过这次的结算数据有一条令封不觉颇为疑惑,他之前也从训练模式中也带【一次】,但结算清单中“获得品/装备”这一栏显示了“无”,可这回的猴却被结算了。

    他有很大把握,之前看过的游戏资料中从未提到过这况,当然那也很正常,官网的游戏说明是广告和科普质,不会写每一非常的细节。

    未解之谜对封不觉来说就如鱼骨在,尤其是这看似无关痛的小问题,想不明白他就全不舒服。

    他也懒得去看论坛,因为这和系统有关的状况,论坛上说的未必正确,于是他直接通过登陆空间里的屏幕联系了在线客服询问。对方还真就被这个问题难住了,查了半天才给了答复:类型为“消耗品”的品,如药品、绷带、合成材料、机械零件等,凡品质在“普通”(普通)以的,在剧本中获得并带时,不会被结算清单所显示。品质为“垃圾”的装备同上条。

    封不觉听到这儿就明白了,符合上两条的东西,在团队剧本中可能会有很多。假如以后有那特大的人吃饱了撑着,在最后60秒倒计时的时候,捡一大堆诸如石、树枝、杂草、板儿砖、木之类的杂,然后一脑儿带剧本去,系统的结算清单里就得用一大段来记载这些毫无用的玩意儿。于是就有了现在这样的设定。

    搞明白这件事以后,封不觉就想把行里获得的那只猴来瞧瞧,谁知他试着将其从行时,猴不见了,取而代之的是一张尺寸接近塔罗牌的卡片,同时,封不觉现了系统提示:

    【完成剧本后,玩家有可能获得“能够带剧本的剧品”,这类品一般为剧本中次要任务的相关,或是在主要剧程中,因各原因(如玩家以自能力克服剧所需)而没有被使用的相关。当这类可以带剧本的剧品成功登陆空间后,将转化为“拼图牌”,加牌系统(暂未开放)中。】

    封不觉看完了系统提示,将视线转向了手上的拼图牌,这牌的材质虽然像纸,但觉上是无法弯折的,牌的边缘一圈都散发白光,两面的图案是一样的,不分正反面,他手中这张牌的图案,画的是一只猴,画风竟然还是墨风格。

    【拼图牌:猴】这就是该品上唯一的注释,就一个名称,没别的。

    封不觉瞥了好友菜单中王叹之的状态,这小还在游戏中。他脆也不急着去拿结算奖励,而是再次联系了客服。

    那么让我来大致解释一这个牌系统……

    在此之前,得说一个概念,也就是所谓的装备品质分级,官网上给玩家的资料如

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