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这个等级去打一次单人训练基本也能拿接近400的经验。
这时就能看
生存模式的奖励优厚了,比起只能拿经验的训练模式,现在封不觉还多了技巧值以及其加成的经验和游戏币,另外还有通关奖励和恐惧评级的额外奖励。
不过这次的结算数据有一条令封不觉颇为疑惑,他之前也从训练模式中也带
过
【一次
注
】,但结算清单中“获得
品/装备”这一栏显示了“无”,可这回的猴
却被结算了。
他有很大把握,之前看过的游戏资料中从未提到过这
况,当然那也很正常,官网的游戏说明是广告和科普
质,不会写
每一
非常
的细节。
未解之谜对封不觉来说就如鱼骨在
,尤其是这
看似无关痛
的小问题,想不明白他就全
不舒服。
他也懒得去看论坛,因为这
和系统有关的状况,论坛上说的未必正确,于是他直接通过登陆空间里的屏幕联系了在线客服询问。对方还真就被这个问题难住了,查了半天才给了答复:类型为“消耗品”的
品,如药品、绷带、合成材料、机械零件等,凡品质在“普通”(
普通)以
的,在剧本中获得并带
时,不会被结算清单所显示。品质为“垃圾”的装备同上条。
封不觉听到这儿就明白了,符合上两条的东西,在团队剧本中可能会有很多。假如以后有那
行
特大的人吃饱了撑着,在最后60秒倒计时的时候,捡一大堆诸如石
、树枝、杂草、板儿砖、木
之类的杂
,然后一
脑儿带
剧本去,系统的结算清单里就得用一大段来记载这些毫无用
的玩意儿。于是就有了现在这样的设定。
搞明白这件事以后,封不觉就想把行
里获得的那只猴
拿
来瞧瞧,谁知他试着将其从行
取
时,猴
不见了,取而代之的是一张尺寸接近塔罗牌的卡片,同时,封不觉
前
现了系统提示:
【完成剧本后,玩家有可能获得“能够带
剧本的剧
品”,这类
品一般为剧本中次要任务的相关
,或是在主要剧
程中,因各
原因(如玩家以自
能力克服剧
所需)而没有被使用的相关
。当这类可以带
剧本的剧
品成功
登陆空间后,将转化为“拼图牌”,加
牌系统(暂未开放)中。】
封不觉看完了系统提示,将视线转向了手上的拼图牌,这牌的材质虽然像纸,但
觉上是无法弯折的,牌的边缘一圈都散发
白光,两面的图案是一样的,不分正反面,他手中这张牌的图案,画的是一只猴
,画风竟然还是
墨风格。
【拼图牌:猴】这就是该
品上唯一的注释,就一个名称,没别的。
封不觉瞥了
好友菜单中王叹之的状态,这小
还在游戏中。他
脆也不急着去拿结算奖励,而是再次联系了客服。
那么让我来大致解释一
这个
牌系统……
在此之前,得说一个概念,也就是所谓的装备品质分级,官网上给玩家的资料如
:
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