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……输了。”小叹叹
。
“哦。”封不觉显得十分平静。
“喂!反应太冷淡了吧!”小叹回
,“好像我输掉是很正常的事啊!”
“输一场也不是什么大不了的事吧。”封不觉
,“【虫之战】要打五十场呢,只要别连输四场提前淘汰,问题不大……”
“说得轻松啊……这游戏上百万玩家,能
茧之战的只有三千人,而且在虫之战任意阶段连赢十五场的玩家会直接晋级。”小叹一边心算一边说
,“打完全
五十场的玩家,理论上的最佳战绩是四十七胜三败……如果无法实现十五连胜,那想要晋级,就得朝着这个战绩努力才行。”
“别担心。”封不觉
,“四十胜应该就能保证晋级了。”
“啊?”小叹愣了一
,凭他和觉哥的
,从对方说话的语气中,就足够判断
很多事了,所以他一听这句话,就知
封不觉是以一
比较确定的态度说
来的。
“你怎么知
的?”小叹问
,“这
事,就算游戏公司
的人员都说不清楚吧?”
“推测。”封不觉
。
“你这两个字……算是完整的回答呢,还是某
概括呢……”小叹嘴角
动着
。
封不觉也知
小叹的意思,于是直接开始解释
:“就从公测那天开始算起好了……在这二十四天不到的时间里,能够冲到三十级以上的人是有限的。你说‘这游戏有上百万玩家’,这其实是句废话……那些未满足报名条件的家伙,可以忽略不计。
你的竞争对手,是除了十名
选手之外的、已经超过三十级、且报了名的玩家。符合这些条件的,远没有百万人,勉
能突破十万人就不错了……这其中,还有些心急火燎地用双倍经验卡、或者找人带(游戏工作室的常规业务之一,四到五名职业玩家带一到两名老板打剧本,保证通关)着冲级才得以参赛的玩家。这些家伙都是送分童
,他们也只有彼此之间还有的一打。若是遇上那些扎扎实实练上来的玩家,他们是必败无疑的,连败四场淘汰只是时间问题。
至于连胜十五场晋级的
况,虽说理论上确实存在,但平心而论,很难。在绝对随机的排队原则
,什么
况都可能发生。连续的十五场单挑中,只要有一场遇到实力
过自己的
手,或是克制自己专
的玩家,连胜就会中断。
从概率学的角度来说……玩家在战斗力排行榜上的排位越靠前,完成此举的几率越
。排名在一百之后的玩家,实现十五连胜的希望就已经很渺茫了。所以……满打满算,三千人的名额里,被连胜晋级者占掉的……有一百个就差不多了。
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