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。
败者组中,预赛成绩较差的一千三百八十人,将直接被淘汰;剩余的一百二十名玩家
附加赛。
五月十八日凌晨一
,附加赛第一
。由败者组中预赛战绩最佳的一百二十人,与胜者组中预赛战绩最差的一百二十人……
行一对一随机匹
。败者直接淘汰。
五月十九日凌晨一
,附加赛第二
。由附加赛第一
中剩余的一百二十名玩家再决一场。在两
附加赛中幸存
来的六十名玩家,可加
胜者组。
五月二十日凌晨一
,【茧之战】第二
。胜者组的一千三百八十名玩家,加上闯过附加赛的六十人,共计一千四百四十名玩家,
行随机匹
对局。败者直接淘汰。
五月二十一日凌晨一
,【茧之战】第三
。七百二十
三百六十。
五月二十二日凌晨一
,【茧之战】第四
。三百六十
一百八十。
五月二十三日凌晨一
,【茧之战】第五
。一百八十
九十。
至此,【茧之战】阶段完毕,最后留
的九十名玩家,将与十名特邀玩家合并为百
,
【蝶之战】。
基本上来讲……到了这复赛时期,想要更
一步,是一场都不能输的……
这三千人,皆是大浪淘沙后留
的
手,相信他们也明白,每一场都很关键。如果你一时失手、
失前蹄,那也只能自己买单。
当然了,赛制上,还是给玩家们留
了一线余地。
考虑到第一
中很可能有
尖好手过早相遇,所以设置了两
附加赛。给了他们卷土重来的机会。同时,附加赛也可以再考验一
那些胜者组中实力较差的选手。
另外……就是关于“战绩”的概念,这是一个争议最多的话题。目前论坛上就
现了……有些玩家赢了三十七场就晋级了,但还有些同样赢了三十七场却没有晋级的
况。
关于这
,梦公司给
了令人足够信服的数据。系统会
据每一名玩家在预赛那五十场对决中所消耗的总生存值、
能值、战斗时间、以及技巧值获取
况等等,
综合评定。这项评定在决定附加赛名单时也会用到。是评判相同胜场
况
,哪名玩家战绩比较好的依据。
……
五月十七日凌晨。
小叹以睡眠模式登陆了游戏,怀着忐忑的心
,准备迎来自己的第一场【茧之战】。
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