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“嗯……”鸿鹄和天
行空一同陷
了沉思。
“我说……这条
儿好似特别
啊。”走在最前的封不觉开
。
“我也没兴趣了……”鸿鹄亦
。他也很无奈,每次和觉哥组队,他的san值(Sanity,克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值,代表
神力或心智)就直线
降……
第542章 咀
岛(四十八)
当然了,这也是正常现象,因为越是接近迷境中心,符合条件的路反而会越少。迷境中心设置有许多类似迷
的无意义路径,就是用来迷惑外来者的。
天
行空则
:“我没有印象……”
很显然,在经历了
时间的跋涉、各
毫无征兆的惊吓剧
、以及多场艰难繁琐的战斗后,小
哥的士气已降到了冰
。
封不觉也不需要他们有印象,因为他自己记得很清楚,“我倒是在脑
里构建了
“我就是用这
理念,从颤栗之源的幻境中生存
来的。”封不觉接着说
,“这叫
‘逆引导’。”他笑了笑,“可能是后来的场面变得有
‘失控’了,所以恐惧之心才说了那样的话。”
这期间,封不觉他们又停
来
了一次,还遇了几次怪。战斗自然是不可避免的,三人也各自付
了一定的代价,好在没有
现
一步的伤亡。
“印象中……没有。”鸿鹄回
。
“把
龙
关上。”
话短说,这趟跋涉所
去的时间,竟超过了四个小时……
于是乎,觉哥又一次成功地将事
忽悠了过去了……随后,他就顺势扯开话题,领着队友们继续前
。
用这个方法,即使是面对四五条、乃至更多的岔路也无所谓,只要在两两之间逐个试过来就行了。
终于,在第五个小时……
“我都有
怀疑咱们走得到底对不对了……”天
行空无
打采地应了一句。
“莫非……是恐惧之心骗了我们?”鸿鹄沉
,“也许它故意给了我们一
错误的理论,让我们兜圈
?”
其实……这个
晶迷境的路径,是有一定规律的,而这规律就隐藏在周围那些
晶
上。

,封不觉、鸿鹄和天
行空三人,就是遵照着这个规律,不断前
着。
“行了,你不用说
去了,当我没问吧。”小
哥别过
去。
“是什么?”
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起初他们走得很快、很顺利。但一段时间后,前方的岔路就逐渐增多了,
晶
也变得愈发密集复杂,这使得他们的速度开始变慢。
“我们可没有兜圈
。”封不觉回
,他倒是显得很平静、很
定,他当即问
,“这一路上……你们有看到过重复的景
吗?”
这一回,玩家们可不再是漫无目的地寻找了。因为在恐惧之心死亡之前,它已说
了通往绝望囚笼的方式。
这一路上,还是以他带路为主,在这黑暗中带
前行,他的确有着别人所没有的各
优势。
恐惧之心并未把完全的规则都告诉玩家们,它只说
了其中的一项:当遇到岔路(两条或多条皆可)时,站在任意两条岔
之间的中心
,计算一
左手边第一
和右手边第二
晶
端的距离,以及这两
之间所成直线与地面的夹角。如果这两个值在一定的范围之
,就表明没走错。
地
一个反应。”