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分卷阅读784(1/2)

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    该设定。】

    【以上提示仅显示一次,更多信息可登录官网行查询,祝您游戏愉快。】

    封不觉并未对这几行字的到惊讶,因为他早就知了。这些容并未显示在V1.10补丁的介绍页,需要页观看细则才能读到。而觉哥……就是那去并逐条阅读的人。

    “让你的对手颤栗吧,让他们会真正的恐怖。”一个柔媚的女声,了这次剧本的开场白。

    【载已完成,当前您正在行的是杀戮游戏。】

    【本模式提供剧本简介,并有几率现支线/隐藏任务及特殊世界观。】

    【剧本胜利奖励:3000游戏币。】

    “嗯……这奖励吗……”封不觉看着前的窗,心,“原以为至少会给一张拼图牌什么的,结果却只是这样而已……”

    不过,觉哥对这况也是有一定思想准备的。他早就料到……削弱1V1模式的胜利奖励势在必行。

    ……

    这话还得从五月初说起,早在那个时候,就有不少玩家在论坛上发牢,说如今的1V1变得越来越难打了。

    而这背后的原因就是……四月底,有人在论坛上写了一篇叫作“1V1才是最佳冲级方法”的技术贴。

    从那以后,游戏里涌现了很多“无脑1V1玩家”,他们多半也不是什么玩,只不过就是照搬了别人写的攻略,把械和击两项专稍微练儿,然后凑一专门针对单挑的装备和技能,并购买许多特消耗品。这样将自己全副武装以后,盯着那个模式去排就是了……

    一对一的胜负,变数自然较少。在玩家技术差距不大的,用这策略,的确可以让赢面大增。

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