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该设定。】
【以上提示仅显示一次,更多信息可登录官网
行查询,祝您游戏愉快。】
封不觉并未对这几行字的
现
到惊讶,因为他早就知
了。这些
容并未显示在V1.10补丁的介绍页,需要
详
页观看细则才能读到。而觉哥……就是那
会
去并逐条阅读的人。
“让你的对手颤栗吧,让他们
会真正的恐怖。”一个柔媚的女声,
了这次剧本的开场白。
【载
已完成,当前您正在
行的是杀戮游戏。】
【本模式提供剧本简介,并有几率
现支线/隐藏任务及特殊世界观。】
【剧本胜利奖励:3000游戏币。】
“嗯……这
奖励吗……”封不觉看着
前的窗
,心
,“原以为至少会给一张拼图牌什么的,结果却只是这样而已……”
不过,觉哥对这
况也是有一定思想准备的。他早就料到……削弱1V1模式的胜利奖励势在必行。
……
这话还得从五月初说起,早在那个时候,就有不少玩家在论坛上发牢
,说如今的1V1变得越来越难打了。
而这背后的原因就是……四月底,有人在论坛上写了一篇叫作“1V1才是最佳冲级方法”的技术贴。
从那以后,游戏里涌现了很多“无脑1V1玩家”,他们多半也不是什么
玩,只不过就是照搬了别人写的攻略,把
械和
击两项专
稍微练
儿,然后凑一
专门针对单挑的装备和技能,并购买许多特
消耗品。这样将自己全副武装以后,盯着那个模式去排就是了……
一对一的胜负,变数自然较少。在玩家技术差距不大的
况
,用这
策略,的确可以让赢面大增。
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