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以获得丰厚的奖励,还能让一支可能在未来对自己构成威胁的队伍拿不到积分;输了呢……无非就是损失些游戏时间,权当是在打练习赛好了。
而对后者来说,不
遇上的队伍是否是完赛队,他们都得争胜,故而没什么区别。
当然了……就算如此,还是不可避免地会有一些队伍会因为
原因无法在五十天
完赛。对此,梦公司也早已想好了应对措施。在五十天的周期过后,他们会选一个时间,给那些已经打满三十五场的队伍一次机会,将这些队伍放在一起加赛一
。如果这些队伍的数量是单数,那就派一支GM队伍来充数(后来的实际
况是双数,所以GM队伍没
场)。
但假如在五十天
连三十五场都没打到,那就对不起了,看来贵队缺乏完赛能力,
不了复赛怨不得别人。
……
接着,再来说说比赛的排名方式。
在预赛的所有比赛彻底结束后,系统将在“完赛队伍”中挑
积分最靠前的256名
复赛。
如果有积分相同的
况,系统就看“小分”,也就是谁的“胜场”比较多;要是连胜场数都一样多,就计算在有效的三十六场比赛中,己方和敌方的死亡人数差;而要是连这项数据都一样……系统就会去算每一场所损失的生存值百分比了。
总之,排名一定是有理有据的,想避免在同分
况
被淘汰,办法就是认真地打好每一场比赛、
好每一个细节。没准这些细节累积起来……就能让你的队伍挤掉别人晋级。
……
接
来,再看奖品。
通过预赛的队伍共256支,但能够拿到奖品的只有前100名的队伍。
至于奖品的
容,前文中也已提到过,分别为:
前一百名——队伍中每一名成员皆可获得游戏币1000000及限量版T恤一件。
前五十名——队伍中每一名成员皆可获得与其等级相应的随机
良级装备*2,以及四十八小时的《惊悚乐园》新版本“诸神黄昏”限时
验机会。
前十名——队伍中等级未满的队员将被立即提升至满级,每名队员皆可获取一件完
级装备。
值得一提的是,八月三十日的公告特别指
了……本次预赛的奖品是可以“叠加”的。
也就是说,前五十名的队伍,除了自己这一档的奖品外,同样可以拿到“前一百名”那档的奖品。而前十名的队伍,可以拿到上述三档的所有奖励。
这
安排……无疑会让预赛的竞争上升到一个堪称惨烈的程度,而这……也正是梦公司最希望看到的局面。
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