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8张,即2张无间地狱和26张相牌。
也就是说,在第十二
开始时,封不觉能在未知牌中翻到可得分牌的概率是二十八分之二,和他在上一
中失败的那一翻概率基本相同,仅有7%左右……
看到这里,肯定有人会说,他就不能不翻未知牌么?翻三张已知牌,然后将相同的局面丢给对方不就行了?
答案是——可以,但……并不解决问题。
据【三重神经衰弱】的“翻牌规则”,玩家在连续的三
中,至少得翻
一张未知牌,否则就要罚五分。
这条规则的用意,就是要防止玩家通过不断地翻此前已经
现过的牌来消耗自己的翻牌机会。至于为什么是“连续三
”,那自然是考虑到有些人会因为记错牌而导致“翻了三张已知牌且没得分”的状况;这
形
,连续两
攻失败的人,到第三次就要担上罚分的风险了……
结合
前的实例来说,假如封不觉在这一
里选择翻三张已知牌来消耗自己的翻牌权,那
到黑蝴蝶时,对方也可以如法炮制……反正黑蝴蝶是无所谓的,作为记忆能力比较弱的一方,她很乐于看到双方不断地翻
旧卡来帮她巩固记忆。
再说,她是“后攻”的一方,在谁都不愿意翻
新卡的局面
,后攻者至少占了“一张牌”的优势,因为先攻者必定会比对方多暴
一张新牌。
当然了,封不觉本来也不是那
会故意翻已知牌来防守的人。
真正的赌徒、恶
都明白……那
法是赢不了的。
比如觉哥在猜数字游戏中坑了金面愁的那一局……如果他当时考虑的是“我只猜中三到四个数字怎么办”、或者“对方真的死撑到了第七回合怎么办”,那他就会退、会避……最后,就会输。
赌桌上的
鬼不会去回应弱者的诉求,相反的,它们会去吞噬那些人……
退让、回避,放弃思考、转而在
心祈祷和哀求,这些行为只会引来失败和毁灭。
能够赢
来的人,就是要在那
时刻确信——“我一定能猜到5个数字以上”,猜不到或许会死,而死……也无妨。
只有这样的意志,才能引导“运势”,唤来“胜利”。
……
“啊……果不其然……”
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