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无名之王】,便可看穿对手的手牌以及场上所有的盖牌。”
其话音落时,系统的动画效果也顺势跟
,只见【无名之王】举起一个
球状的金
装饰
,抬手一照……斯诺所有盖牌的牌背就立刻变成了一
半透明的状态。
斯诺的手牌刚刚扔光,其怪兽区的三张卡也都已明了,剩
的……就只有
法陷阱区里的卡了;
,在【无名之王】的特效
,除了那张已经是表侧显示的【咒怨】外,另外四张也逐一显示了
来。
“原来如此……”封不觉看着对方的卡
,“这
置……的确很符合你的风格。”
此刻,斯诺盖着的四张卡,有三张是陷阱,一张是
法。
第一张陷阱卡,是【拖
地狱】,特效为——当我方的一只怪兽因战斗死亡时,将发动攻击的怪兽一并消灭。
这张卡,自然也是在召唤
玉藻前的那个回合被补
斯诺手牌中的、也是在那时就盖
的四张卡之一;此前,当【坂本君】击杀【恶念河童】时,斯诺其实可以发动这个特效。但以当时的
况而言,这样
并没有什么好
……因为当时的斯诺是
大优势、随时可能完成击杀的优势局面。在【缺氧地带】的影响
,【坂本君】就算活着也无法作为玩家的屏障;相反,【坂本君】若是被消灭了的话,到了
回合,玉藻前那
收攻防的特效就会落空,成为零攻零防的状态,要比喻的话……那时带走坂本就等于是自废武功;所以,他把这张陷阱留到了现在。
第二张陷阱卡,【杯弓蛇影】,这张卡只可在对手的战斗阶段发动,生效后,便立即在场上召唤
一枚【影
代币】,该代币置于怪兽区中,其攻防分别为0和2000,无法作为祭品、无法被改为攻击表示,一旦被消灭,该代币便会立即被“除外”。
第三张陷阱卡,【穿梭
】,当我方墓地里的怪兽总数超过十张时,可从中挑选五张并洗回卡组中;这张……是斯诺在刚才那个回合的次要阶段盖上的。
最后,那张
法卡是特殊
法——【矮
当
】,特效为,当此卡盖伏在场上时,可在任何一名玩家的战斗阶段发动,使全场怪兽无法发动攻击。
斯诺盖上这张牌的原因也是显而易见的,虽说玉藻前那死亡特效很厉害,但也难保对方不会拿同是2000攻的坂本去跟她同归于尽,所以他需要这样一张牌来防一手。
“接着,我

牌阶段……”快速扫视过斯诺的盖牌后,封不觉又
。
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