应的违约责任。而这个解约过程最一般就是十五个工作日……看来,失去台
对红樱的打击非常大,所以他们一直将这公告拖到了最后一刻才公之于众。’”斯诺照着原文将这条新闻稿念了一遍。
“所以……这和我有什么关系?”封不觉则是波澜不惊地回。
纵然表面上波澜不惊,但实际上……在问这个问题时,觉哥心中已升腾些许不祥的预
。
“嘿嘿……”斯诺正等着这个问题呢,他险地一笑,顺势应
,“‘本站记者在第一时间通过在线聊天的形式采访了当事人絮怀殇,当被问到接
来会去哪个工作室就职时,絮怀殇称,因为竞业条款的限制,自己在未来六个月
都不能加
其它游戏工作室。记者故又询问她是否会借此机会
军演艺圈,而絮怀殇表示自己不会离开游戏界,即使有一天离开也不会
演艺界;最后,当记者问起她这半年
的打算时,她回答,自己正在考虑加
一些有实力的非职业玩家社团。而被追问到最优先考虑的社团是哪一个时,絮怀殇的回应是——地狱前线。’”
第1291章 地狱前线的第六名成员
虽然在登录空间之前,封不觉就已有了充分的心理准备,但当他
开邮箱时,还是有
儿被惊着了。
“上次收到这么多邮件……还是在S1蝶之战和她手的时候吧……”觉哥看着那足有五位数的邮件数量,无奈地念
。
在经历了多次更新后,惊悚乐园的社系统自然是越来越丰富和完善了,相应的,一些相关的规则也发生了变化。
当前版本,玩家之间收发邮件变得非常自由,不过系统层面的“监
”则变得更加严格;如今的系统分辨“垃圾邮件”的能力比起游戏初期已有了飞跃式的提升,几乎已经到了和真人审
类似的程度。
除了脏话、不带脏字的恶心言论、各码构成的垃圾信息、以及广告类邮件之外,现在一些比较复杂的手段……比如藏
诗、结合时事例
的指桑骂槐、由各
符号构成的特定图形等等,系统全都可以筛选屏蔽。
而玩家一旦发了那被屏蔽的邮件,在很
一段时间
就无法再向对方发信了;另外,即使没有发那
被系统判定为恶意
扰的邮件,在一段时间
,若一名玩家发给另一方的邮件没有得到回复,他也将无法对同一个对象反复发多封邮件。
综上所述,目前游戏的防扰机制还是很到位的。
可是……纵然如此,觉哥还是收到了上万条信息;不难想象,若是没有系统拦着,等待着他的很可能就不是五位数而是七位数了……
“嗯……‘我很不开心,你是个坏’……‘我讨厌你’……‘你是不是可以去停止一
心
’……‘絮怀殇亲卫队参上,以
省略可能被屏蔽的词句一亿字,你好自为之’……”
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