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分卷阅读43(1/2)

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    平川见他有些脚步虚浮,也不敢把人落在这里自己去开车过来,索拍拍楚解的肩膀,让他站好,自己则右膝一屈,背对着楚解半跪了来:“别走了,我背你。”

    “嗯……”楚解依言趴到了陆平川的背上,他和陆平川差不多,但实际上还是比陆平川矮了些。陆平川之前特意练过臂力,横抱楚解都不成问题,更别说现在只是背他了。

    两人在路上走着,影被路灯拉了很

    “谢谢,你还醒着吗?”

    陆平川突然开

    “嘛……”

    “没什么,就是突然想叫叫你的名字。”

    “……”

    “楚解。”

    “还嘛……”

    “叫你名字啊。”

    “……”

    “今晚的月亮真圆啊。”

    “……川,走了走了!”

    陆平川笑了笑,没再说话了,只是在心里默默念着楚解的名字,总觉得再怎么念也念不够。

    月正好。

    第34章 外游(上)

    《符文之剑》的开发度日渐推

    因为要赶度的原因,这一次的游戏楚解并没有参与剧本的撰写工作,除了最开始的世界构想由他负责之外,在框架之搭建整个游戏的工作都由tc.c的策划行设计。等游戏的整个剧本来之后,楚解再对其行最后的与监修。

    他给《符文之剑》设定的心主题,旨在探讨变革与守旧的平衡。

    传统导代表着过去,而导科学则象征着革新,而主人公导士与科军团指挥官的二重份,就像是整个世界的缩影。

    考虑到这款游戏虽然既带有act要素,也兼顾slg玩法,但本质上还是角扮演游戏。楚解本打算给游戏设置多结局,但最后想了想,还是作罢,只留一个开放式的尾声:

    在游戏的终焉,主人公手持符文之剑,亲手斩断了禁锢着导之力的世界枷锁,彻底解放了力。

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