当然是——
#骂了#
【@玄胥工作室,大猪蹄!!!
来挨打!!!】
【先不说,一次只能一张卡的事
,就说那个剧
吧,初始好
度是负值是怎么回事?!!】
也因此更加疯狂的@玄胥工作室去挨打。
哪有天生的恶鬼呢?只有在极大的怨气愤恨的况
滋生的怨鬼罢了,而怨久了就有
【这个卡牌游戏怎么回事?连说句好话哄我都不会吗?!!!】
玩家:“……”
【不仅是好度!那个卡牌设定也是迷幻,每一个都是恶鬼!凶的一批的那
!】
【@玄胥工作室,来……算了,今天不打你了。】
豪华大礼包——998,惩罚180带回家,还有各
刷好
度的
哦~
因此在初期恶鬼的记忆十分的凶恶,因为是由恶鬼的死期往生前推的,所以这一段时期的剧大
分都是看恶鬼如何的凶恶。
#今天被卡牌骂了吗?#
当然,玩家肯定不会甘心白白被骂,因此就会想方设法的整回去。玄胥工作室这时候还推了游戏商城。
【我的卡牌已经对着我怒骂三天三夜了!!】
玩家再三表示,要你不是看你得好看早就被卸载了!!!
【嗯,没想到……一言难尽……】
都给我氪啊!!!冲冲冲!!!搞死那个骂鬼的!!!
【虽然有打码,但是满屏幕的血模糊也是很吓鬼的好吗?!】
看来,语言的力量很是凶猛,在恶鬼的恶言警告玩家们都想当他们的爸爸。
因为卡牌的背后是真实存在的恶鬼,所以除了剧
的时候会
动画状态(这个状态恶鬼是没有意识的)以外,其他时候的互动是恶鬼和玩家的真实互动。所以《善良》玩家的日常就是:
【讲讲理,如果不是立绘好看我早就把这个破游戏删了!】
玩家:“艹……”
这一天地府玩家打开《善良》之后,都被迎面而来的咒骂吓成球。如果不是看在卡牌的立绘好看他们早就不玩了!!
而到了后面,《善良》的剧开始慢慢的推
,卡牌背后的
意慢慢展现
来。恶鬼卡牌的剧
到了他是如何死去的时候,玩家沉默了。
【今天不想打工作室了,只想抱着我的崽崽嘤嘤嘤。】
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剧的最后恶鬼生前
了什么玩家也了解到了。
【每上升一个好值,你就给我看我的恶鬼以前怎么杀人的?玄胥工作室你们是不是有毒啊?!!】
【玩家甚至没有被特殊对待!!!】
也有玩家努力的去刷卡牌的好值,然后他们发现……
讲讲理,这
游戏哪里有什么
,当玩家是包
吗?
想都知,被骂了这么久的玩家在看见这样“实惠”的
餐之后会
什么选择。
所以,第一波氪金的时候,令玄胥工作室所有员工都意外的就是,这个游戏氪的最多的竟然是豪华大礼包。
新手大礼包——只要180功德值就能获得惩罚类型X3,禁言术X2,金币X5000
这款游戏是这样的,到一个卡牌之后就会自动
这个卡牌的剧
。剧
多半是联系恶鬼在人间的经历。
【我的崽崽太可怜了。嘤嘤嘤】
#颜值救我狗命#
【大家的卡都玩到结局了吗?】