排名一直被分路人掌控,因为一线职业战队大多数选手更多的时间和
力放在训练赛上,竞技模式的排名对他们来说并不重要。
哪怕是AM,也常常国服亚服两边跑,分散排位在路人局里尽玩耍。
但是两支韩国战队不同,他们始终拒绝所有战队的训练赛,甚至将大分
力放在了国服竞技模式之中。
KingPlay的双飞组就是很好的例,如果不是遇到郧昀和康明,他们一直属于连胜状态,定位
来之后,从未掉
过国服前两百。
韩国战队对于竞技模式仿佛拥有无限的,双排、三排甚至四排并不少见,
开五百
的排位列表,都能看到韩国战队的排名远远
于欧
战队。
因为欧战队在发现竞技模式并没有太多值得思考的对手,约战国
一线和互相邀约的
况增多,反而对国服竞技兴趣缺缺,偶尔能够在竞技里捕捉到落单的欧
战队职业选手。
所以,韩国战队显,而且一路碾压对手直线冲
国服前十的行为,直接刺激到鱼塘的鱼,搅
一池浑
。
亚服、国服两边都玩的郧昀,确实能够清楚地受到亚服韩国地区
分局的
准
于国服,韩国人前排厉害、辅助也不差,队伍稍微
行简单的沟通,都能形成简单的
合,甩锅、骂人
况也有,但是概率很低,大
分时间安安静静地来,安安静静地走。
国服路人国服排名的权力被韩国人撼动,引发什么样的舆论结果郧昀都能接受。
除了推崇演员和外挂。
落后在韩国人后,那就靠实力打回来,简单不过的
理被一群不辨是非黑白的键盘侠上升到国际层面,直指韩国人蛮横无理。
理由一:韩国人分段
选英雄故意让国服
分段掉分。
理由二:韩国职业选手组队碾压国服路人很不要脸。
说得信誓旦旦证据确凿,连卢筱安都看笑了。
“如果说托比昂、秩序之光,都叫选英雄,那半藏、黑影又算什么。”
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